Ultra Hope Spinoff
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le 9 sept. 2015
4 j'aime
Jeu de Kazutaka Kodaka, Spike Chunsoft et NIS America (2014 • PS Vita)
Disclaimer: Afin de pouvoir pitcher correctement le jeu, je vais un peu spoiler le scenar au moins du 1 … vous êtes prévenu!
Jeu sorti début sept 2015 chez nous sur PSVita, il s’agit d’un épisode intermédiaire, faisant le lien entre le 1 et le 2, il est par contre conseillé d’avoir fait les 2 Visual Novel avant de le commencer sous peine de se faire gravement spoiler. Nous y incarnons Komaru Naegi , la petite sœur du héro du 1er DanganRonpa, qui suite au « Kidnapping » de son frère avait elle aussi été capturé et enfermé seul dans un appartement pendant 1.5 an. Elle est sauvée par Byakuya Togami, exactement en même temps qu’une armée de Monokuma prends le contrôle de la ville de Towa, et Byakuya se fait capturé, pendant que Komaru s’enfuit avec le Hacking Gun, une sorte de porte-voix qui envoie des ondes électromagnétiques qui permets de détruire les Monokuma. Elle découvre par la suite, que l’attaque a été lancé par un groupe d’enfant s’étant auto-proclamé les « Warriors of Hope », et dont le but est de créer un paradis pour les enfants en tuant tous les adultes, qu’ils décrivent comme des « démons ». Elle sera rejointe par la suite par Toko Fukawa, une autre des élèves du 1er DR.
Contrairement aux 2 épisodes numérotés, il s’agit d’un Third Person Shooter, doublé d’un Puzzle Game. Les contrôles sont assez simple, on vise avec L1 et on tire avec R1, et on peut sélectionner ses munitions soit en appuyant directement sur une direction de la croix, soit en appuyant sur Carré et en sélectionnant avec le stick gauche ou en appuyant sur l’écran. Pas de couverture à la Gears of War, mais il est aussi possible d’attaquer avec Toko en appuyant sur triangle, ce qui la fait passer en mode Genocide Sho/Jack/Jill qui est invincible, mais a un temps d’utilisation limité symbolisé par les piles de son taser. Les munitions sont limitées, mais les ennemis donnent des munitions de base (Break) si on en manque gravement. En dehors de ça, le seul moyen d’avoir des munitions/coeurs/piles est de tirer dans des machines à gashapon, qui vous donnent une des ressources, qui semble fixe. En dehors des phases de shoot basiques, vous aurez à résoudre des salles de puzzle, qui vous proposent de vaincre tous les Monokuma d’un seul coup, en utilisant seulement certains types de balles, même s’il est toujours possible de simplement tuer tout le monde si on ne trouve pas la solution. Vous devrez aussi chercher des livres de compétences dans les décors, qui vous permettront, entre autres, d’augmenter votre vie, vos piles, ou encore la vitesse de visée ou l’expérience gagné par ennemi tué. Lorsque vous tuez les ennemis, vous pourrez trouver des Monocoins, qui serviront à améliorer les ciseaux de Toko, ou d’acheter des boosters pour vos balles, afin d’augmenter les dégâts, ou le nombre de munitions que vous pouvez transportez. A la fin de chaque chapitre, vous devrez affronter un boss dans un arène, avant d’avoir le récapitulatif du chapitre, notant le nombre d’essai, d’enfants ou de documents cachés trouvés et vous recompensant en Monocoins selon votre score Final (de A à D). A noter que les points de sauvegarde sont des « pots pour enfant » en forme de canard Monokuma.
J’ai beaucoup aimé le jeu, il n’est, ni trop dur ni trop facile, même si au final, cela n’apporte que peu à l’histoire, et fait plus dans le fanservice auprès des joueurs de DR 1 et 2. Je ne le conseillerai donc qu’a ceux qui ont joué et apprécie les 2 Visual Novel, et on envie de s’immerger un peu dans l’univers. Pour tous les autres, ce DR Another Episode est tres dispensable. Dernier bon point pour le jeu, il est par défaut en Version Anglaise, mais il est possible de télécharger les voix japonaises sur le PSN Store, qui offrent aussi les sous-titres lors des cinématiques.
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Créée
le 24 sept. 2015
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