Dark Souls
8.2
Dark Souls

Jeu de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki et Bandai Namco (2011Xbox 360)

Je met 7 à Dark Souls car ce jeu n'est pas parfait et l'aurait pu l'être si les développeurs auraient un peu de bonne volonté.
Tout d'abord je vais commencer par les plus du jeu et je finirais par les moins bons.

Les plus :
- Enfin un jeu pour les non-casuals, et Dieu seul sait qu'on s'en ai taper du casual-game au fil de la gen.
Mais attention, Dark Souls n'est pas fait pour les Hardcore-Gamer, ceux qui se prennent pour des hardcore-gamer en jouant à DkS, sont juste des joueurs qui ont pas toucher grand chose aux Jeux-Vidéos.
Souvant DkS, ou même DmS, sont connus pour leurs pseudo-difficultés alors que certaines personnes cherchent pas plus loin que leurs bouts de leurs nez.
Dark Souls à un Background incroyable, un univers vraiment mature pour une fois dans un J-RPG, chaque ennemis à son propre moveset, sa propre attaque et défense.
Pendant les 30eres minutes, on pourrait croire que DkS est un jeu couloir, mais pas du tout, pour allez à un poit A à un point B, il y a au moins 5 chemins différents et raccourcis qu'on débloquent au fil de l'aventure.
Le New Game+, gros point fort du jeu, nous permet vraiment d'en découvrir plus après des dizaines d'heures de jeu.

Les moins :
Le scénario, qui est vraiment le gros point noir de Dark Souls.
Je trouve que les dev se sont vraiment pas foulé et qu'ils ont préférés laisser les joueurs libres à leurs imaginations, ce qui est très mauvais pour un Action-RPG.
Ensuite je dirais le framerate, qui est vraiment pas stable dans certains lieu du jeu comme dans le Hameau du Crépuscule (niveau qui m'a fais le plus rager).

Je sais qu'il y a pas trop de défauts pour ce jeu, mais rien que pour le scénario, je ne met pas la note de 9.
En espèrent que Dark Souls corrige les défauts de son grand-frère.

PS : N'oubliez pas que le plus grand ennemis de Dark Souls c'est le vide.
Benjy
7
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Créée

le 12 mars 2014

Critique lue 386 fois

Benjy

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