Dark Souls
8.2
Dark Souls

Jeu de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki et Bandai Namco (2011Xbox 360)

Dark Souls est un jeu difficile et punitif à moins d'en maitriser le level design et le gameplay. C'est certainement ce qui le rend si addictif. Chaque difficulté surmontée devient alors une satisfaction personnelle qui nous pousse à la découverte: "Qu'a voulu dire cet homme étrange assis sur sa pierre? Qu'y a-t-il au delà de ce brouillard? Et surtout, vais-je y survivre?" Voilà ce qui fait la force de Dark Souls.

+ L'ambiance mystérieuse qui règne à Lordran
+ Un gameplay riche et complexe à maitriser
+ Un level design (sadique) propice à l'exploration
+ Un multijoueur novateur intégré au mode solo
+ L'OST qui accompagne les combats de boss
+ Quelques panoramas qui laissent sans voix...

- ... D'autres de très mauvais goût
- Le design du bestiaire parfois répugnant
- Certains combats de boss peu intéressants
Call-Me-G
9
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le 10 sept. 2014

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Call-Me-G

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