Effectivement, un hack and slash, c'est toujours un peu répétitif. Mais répétitif comme Darkspore, il faut vraiment y aller. Le titre a la mauvaise idée d'aligner les couloirs remplis de monstres à l'envi : les missions sont linéaires (au lieu de choisir sa planète librement, on nous impose un ordre) et les environnements manquent trop souvent de caractère : impersonnels, vides, sans âme. D'ailleurs, le titre a également sacrifié le background, puisque le scénario est d'une vacuité sans nom. Il reste toutefois un gameplay pas si mal fichu que ça, fondé sur cinq types et trois classes différentes, une personnalisation des créatures qui plaira surtout aux obstinés et la possibiité de jouer en coopération jusqu'à quatre. Le PvP, par contre, on l'oublie. En gros, Darkspore, c'est juste un système de combat avec quasiment rien autour. Une pizza 4 fromages avec que du gruyère.
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