La Wii se vend comme des petits pains, du coup tout le monde tente de prendre sa part du gâteau, et sort sur cette console on va pas se le cacher, un bon paquet de merdes infâmes.
Mais les gros développeurs essaient eux aussi de faire du pognon vite fait, du coup on a eu Umbrella Chronicles de Capcom, et là Electronic Arts se sont dit "ben tiens nous aussi", et on a donc eu ce Dead Space Extraction.
En fait, tout dépend de ce que vous attendez d'un jeu comme celui-ci. Si ce que vous voulez c'est vraiment entrer dans une ambiance, alors oui ce jeu est plus réussi qu'Umbrella Chronicles. Mais perso dans les Dead Space, le scénario est clairement le truc qui m'intéresse le moins, et apparemment ici ils ont cru qu'au contraire, les gens jouaient à Dead Space pour le scénario, puisqu'on a affaire probablement au "rail shooter" le plus scénarisé que je connaisse.
On tire sur un monstre de temps en temps, mais la plupart du temps tu regarde juste une cutscene en vue FPS, faite avec le moteur du jeu (et on va pas se le cacher, c'est de la Wii, c'est pas bien fameux... Doom 3 sorti en 2004 était bien plus fin, avec de meilleurs visages, de meilleurs éclairages, etc...).
J'ai perso été assez déçu de cette formule... C'est pas que c'est mauvais ni rien, mais bon voilà, si comme moi le scénario au final vous vous en foutez un peu, ben on se fait souvent chier (et impossibilité totale de passer les cutscenes).
Après ça reste pas mal, mais ça sera pas ma référence du genre.