Dear Esther propose une histoire interactive, à la manière d'un The Path. L'interaction se limite ici à visiter une île désolée superbement modélisée et la narration, volontairement elliptique, passe par une voix-off et des objets ou inscriptions à observer sur l'île. Un thème d'accompagnement très réussi accompagne le joueur avec parcimonie, pour préserver l'ambiance sonore naturelle. Dear Esther est un jeu contemplatif, avec une atmosphère très travaillée. Malheureusement l'absence d'interaction et d'événements qui interpellent le joueur le rend aussi très ennuyeux. En jouant à Dear Esther on se prend plutôt à regretter de ne pas être vraiment sur l'île, pour savourer pleinement l'expérience.