Il y'a tellement de composants, de mécaniques et de rouage à cette histoire qu'il me serait presque impossible de tous les relever. Je viens de finir ma première aventure et je dois dire que jamais je ne m'étais senti aussi immergé dans une histoire interactive ; on aurait dit un roleplay géant. J'ai donc joué les protagonistes de la manière qui me convenait le mieux, en prenant en compte leur rôle dans l'histoire et leur implication directe au sein de chaque groupe. Ca a bien marché, l'humanité a accepté les Androïdes au prix de nombreux sacrifices, Markus est le leader de Jeriko et aime North ; Kara et Alice sont toutes deux saines et sauves ; Connor s'est débarrassé de son attache à CyberLife et est ami avec Hank. Cependant, j'ai tout de même l'impression d'avoir raté beaucoup de chapitres de la vie de Connor et j'ai perdu Luther, ce qui m'a empêché d'avoir l'achievement final.
La découpe de l'histoire en trois genres (drame, thriller et action) me semble très judicieuse et j'ai adoré l'évolution qu'on à laquelle on peut soumettre chacun.
L'univers est méticuleusement calculé, ouvragé et pensé; mêlant questionnements pertinents et contexte travaillé pour un futur des plus palpables. La peur est là quand il s'agit de protéger nos personnages.
Le gameplay est plus fun que HeavyRain, même si la difficulté est quand même assez faible. Pouvoir exploiter le concept jusqu'au bout fait de ce jeu la raison même d'exister des films interactifs. Un film rendrait très bien, mais ce sont nos choix qui font tout.
En bref, une très grande réussite, les maigres défauts que j'ai pu trouver ne sont qu'une minuscule mouche dans un océan de saveur.
Bravo