Univers intéressant mais totalement sous exploité.


On peut se permettre de comparer ce jeu à un film et à un jeu dans ce cas, si je compare aux films et séries qui traitent de sujets propre, au risque de décevoir beaucoup de fans de tout ce qui sort de chez Quantic, celui ci est en queue de peloton. (les "Blade Runner" sont tellement plus profond et immersif, en moins de 3h) que ce jeu en plus de 8 heures.


Si on le compare à un jeu, Observer, est beaucoup plus travaillé, dans son atmosphère, dans sa psychologie, et par la même, encore une fois, beaucoup plus immersif, un gros travail sur tous les personnages et surtout les décors fabuleux, des choix très lourds de conséquences aussi.


Alors l'argument qui vient te dire, oui mais le jeu à une très grande rejouabilité, la réponse est NON. Si par malheur tu as "bien" joué une première fois, il n'y a aucune utilité à rejouer au jeu pour "Moins bien" jouer. Tous ces embranchements ne servent pas à grand chose, si les bonnes fins ont déjà été atteintes. Ce "jeu" est court, mais aussi terriblement long et souvent ennuyeux. le même jeu aurait pu etre resumé en moins de 45 min, mais tout traine en longueur, la marche des personnages, leurs actions, toutes plus "chiantes" les unes que les autres. les seuls moments plaisants finalement, sont ceux où il n'y a plus du tout de gameplay, où il suffit juste de choisir la bonne parole pour ne pas se faire tuer. tout le reste du jeu n'est là que pour combler le grand vide.


parlons technique: caméras figées, mouvements des personnages (hors QTE-motioncapture), décors lisses avec textures 512/512, aucune atmosphère (particules de poussières, étincelles, fumée, vapeur, rayons lumineux) tout ça est manquant ou très faible. (je précise que j'ai joué sur PS4 et non PS4pro, modélisations sans normal-map ou très peu. bref tout ça est à la ramasse techniquement quand on voit ce qu'on est capable de sortir aujourd'hui. Pour les points positifs, les visages, les voix, la motion-capture, l'ambiance sonore et musicale lui font gagner des points.


Ceci est un avis purement PERSONNEL, SUBJECTIF, je ne critique pas vos avis positifs, tous les gouts sont dans la nature et tant mieux.

Mac-Aroni
4
Écrit par

Créée

le 26 mai 2018

Modifiée

le 27 mai 2018

Critique lue 2.2K fois

12 j'aime

15 commentaires

Mac-Aroni

Écrit par

Critique lue 2.2K fois

12
15

D'autres avis sur Detroit: Become Human

Detroit: Become Human
Fry3000
4

Detroit, rogue city

J’aime bien les jeux narratifs, et j’avais gardé un pas trop mauvais souvenir d’Heavy rain, quoique je crois que j’aie été indulgent à l’époque à cause de son côté novateur, mais c’était quand même...

le 4 juil. 2018

44 j'aime

10

Detroit: Become Human
imiduno
8

Critique de Detroit: Become Human par imiduno

Sceptique, je l'étais. Et pas qu'un peu. On regarde toujours les petits ovnis de Quantic Dreams d'un coin de l'œil en se demandant ce que ça vaut et si, invariablement, on finira encore déçu. Et si...

le 19 sept. 2018

37 j'aime

4

Detroit: Become Human
Planet_Smasher
5

La subtilité, cette valeur oubliée

A priori, je suis client de ce jeu. J'ai joué aux précédents Cage / Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond Two Souls) et bien que ce ne soient pas mes jeux favoris ni un style que je favorise...

le 23 mai 2019

19 j'aime

8

Du même critique

Detroit: Become Human
Mac-Aroni
4

Pinnochio

Univers intéressant mais totalement sous exploité. On peut se permettre de comparer ce jeu à un film et à un jeu dans ce cas, si je compare aux films et séries qui traitent de sujets propre, au...

le 26 mai 2018

12 j'aime

15

Mon amie Adèle
Mac-Aroni
5

Un bon début

Un beau gâchis. ça commençait pourtant bien, un thriller sympathique pour les 3 premiers épisodes qui part complètement en c.... sur les 3 derniers avec du fantastique, de l'ésotérisme, des...

le 19 févr. 2021

6 j'aime