Ah bah voilà, là je suis convaincu. Je suis pas un grand fan du premier jeu, et inutile de revenir sur le deuxième, mais le troisième est vraiment bien. J’ai l’impression que c’est à partir de ce jeu que la série décolle vraiment.


Concrètement, tout ce qui n’allait pas dans DMC 2 a été corrigé, et le gameplay a été grandement enrichi. Les ennemis sont divers et s’abordent tous différemment (certains sont assez chiants à affronter par contre), pareil pour les boss (mais là j’aurai quelques trucs à redire).

La difficulté est très bien gérée, le mode Normal étant raisonnablement ardu pour une première partie, mais pas injuste comme pouvait parfois l’être DMC 1, ce qui rend le jeu bien moins frustrant que son ainé.

Pas mal d’ajouts viennent donner à ce DMC une profondeur inattendue. Il y a cinq armes de mêlée différentes, ainsi que cinq armes à feu, ce qui permet une grande variété de combinaison et une certaine liberté dans les combos. On ajoute à ça les styles, qui permettent à Dante de se spécialiser dans certains domaines (swordmaster pour les combos à l’arme blanche, trickster pour l’esquive et la mobilité) et on peut aisément dire qu’il y en a pour tous les goûts. Cela étant, il est vrai qu’il est dommage de devoir constamment passer par les statues pour changer d’arsenal, et surtout de style. Une fois qu’on a trouvé le build qui nous convient, on a assez peu de raison de changer, et certains styles restent donc vraiment niche. La version Switch n’a pas ce problème et je serai curieux de la tester un jour.

Pour finir sur les qualités, le scénario est vraiment fun et agréable à suivre, ce qui est un plus.


Maintenant je vais parler un peu des boss, parce que j’ai vu pas mal de gens en faire l’éloge, alors que franchement… bof hein. C’est sûr que c’est mieux que DMC 2, mais ça ne place pas la barre bien haut. Honnêtement, j’ai bien du mal à comprendre comment on peut trouver que les boss de DMC 3 sont bons, parce que globalement je trouve ça pas folichon, et c’est encore pire quand on fait le jeu plusieurs fois de suite en augmentant la difficulté ; certains boss acceptables en mode Normal deviennent carrément insupportable dans les difficultés plus élevées. Gigapede, Nevan, Geryon, Lady, Arkham, Leviathan, Doppelganger… tellement de boss chiants ! Le reste est acceptable je suppose, mais pas forcément appréciable pour autant. La seule exception est Vergil, ses trois combats sont tout simplement excellents et sont sans doute les meilleurs moments du jeu. Vergil est un boss exemplaire qui survole complètement le reste, et heureusement qu’il est là.

En dehors des boss, le seul défaut que je trouve au jeu est qu’on peut facilement se perdre sur certaines missions lors de la première partie (la 15 par exemple, qui est un enfer).

A part ça, rien à dire, c’est juste un très bon jeu en fait. Si la série continue sur cette lancée, je vais me régaler.

Tchebest
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le 5 oct. 2024

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