Diablo IV
6.4
Diablo IV

Jeu de Blizzard Entertainment (2023PlayStation 5)

C'est ma 1ère déception de cette année malheureusement et pourtant j'avais pleins d'espoir quand j'avais essayé la Bêta. Je suis de base un casual du H&S, j'ai uniquement platiné D3 dont j'avais bien aimé malgré ces défauts.


Tout d'abord, graphiquement je le trouve agréable, la D.A colle parfaitement à l'univers et l'OST sans être exceptionnelle nous immerge bien dans ce D4. Par contre, 1er bémol, c'est trop sombre à mon goût. Certains seront ravis par cette décision de blizzard mais je trouve que par ce choix on se retrouve avec des lieux qui se ressemblent tous et pour conclure on n'a pas ce sentiment de découverte ou une envie d'exploration. C'est dommage car c'est normalement le but premier d'un monde ouvert...


La campagne n'est clairement pas une réussite: l'histoire est trop simpliste ( et surtout il y a un gros problème de rythme lié à un monde ouvert trop fouillis et de nombreux aller-retour insupportables accentué par le faite qu'on ne débloque la monture qu'à l'acte IV. On critique les open-worlds d'Ubi mais là nous sommes exactement avec les mêmes défauts et qui donc impacte grandement sur le rythme de la campagne. Si on ajoute en plus le manque de cinématique, le manque de challenge flagrant (impossible de commencer la campagne en WT3) et des actes de longueur inégales: on se retrouve avec une campagne sans saveur.


Le contenu reste relativement pauvre une fois la campagne terminé. Les missions secondaires ressemblent plus à des quêtes FedEx tirés d'un mmo, les donjons se ressemblent absolument tous. J'aurais clairement préféré moins de donjons mais avec plus de variétés, de vrais boss de fin avec un vrai pattern où il faut un min de skill pour le tuer ou une strat plus complexe pour forcer à grouper. Pour ma part, il n'y a rien de fun à grind du nv50 à 100 en farmant en boucle pendant des centaines d'heures les mêmes donjons.


Le côté mmo est à mon sens complètement loupé. Je ne comprends absolument pas pourquoi mettre obligatoire un mode en ligne pour aucune interactivité utile avec d'autres joueurs. C'est le côté qui m'a le plus déçu. On croise très peu de joueurs et même quand on en croise: qu'elle est l'utilité? Les activités ne sont pas pensés pour forcer à grouper car les classes n'ont pas été conçus pour être complémentaires (sans forcément parler de la trinité dans certains mmos), les activités comme les donjons ne requiert pas une strat particulière forcément à grouper hormis si on se retrouve en face de sac à pv, pas de raids à ma connaissance et uniquement qq worlds boss qui ont des patterns ridicules. Le côté le plus loupé pour moi.


Le gameplay, il est bon mais rien de transcendant non plus. L'arbre des compétences est trop simple à mon goût, pas ergonomique et rendre payant le reset des points de compétences est une aberration. Par contre, ça devient vite très répétitif qui est certes inhérent au H&S mais là c'est accentué. Il n'y a pas ce côté fun que j'avais ressenti sur D3. L'arbre de talent est moins bon que celui sur D3: les choix sont tellement restreints. Si on ajoute les stats sur les items inutiles et les runes standards inefficaces, on ne peut qu'être déçu des choix de blizzard.


La difficulté est aussi un autre gros problème pour ma part dans ce jeu et ce qui fait que j'ai beaucoup de mal à jouer plus d'1h. Le scaling des mobs est une hérésie: il n'y a Aucune sensation de monter en puissance puisque les mobs monte de niveau en même temps que vous... un comble pour un Hack 'n' slash!


Pour conclure, le jeu est moyen et surtout je ne peux pas absolument pas le recommander à ce prix plein pot à sa sortie. Je pense que le mieux est d'attendre un an quand plusieurs saisons seront sorties et que le prix du jeu sera descendu car en 2023, il y a bien mieux à se mettre sous la dent que D4.

blackcat999
5
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le 19 juin 2023

Critique lue 188 fois

blackcat999

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