Au départ je me disais que ça allait être un jeu style RPG occidental à l'ancienne, mais en fait au fur et à mesure, tout d'abord je me suis rendu compte qu'il n'y a plus ou moins QUE des dialogues (donc pas de combats, donjons ni rien), mais en plus que tout l'aspect "stats", personnellement ne m'a pas affecté plus que ça. Alors certes ça affecte ta probabilité de pouvoir faire certains trucs et c'est effectivement très complet (vraiment pas mal de stats différentes), mais justement y'a tellement de trucs de base que choisir les stats ne m'a pas paru extrêmement important.
Bref ce qu'on a c'est avant tout un jeu en point & click où tu vas parler avec des personnages, encore et encore et encore.
Jusque là pas de problème, mais le truc, c'est que c'est comme avec un gros bouquin. Si t'es dedans, c'est génial, mais si tu te forces à lire, c'est un périple. Et sans aller jusqu'à dire que c'est forcément tout ou rien, je vous le dis, avec ce Disco Elysium, vous avez plutôt intérêt à entrer dedans et à vous délecter de chacun de ses mots, car vous allez être servis jusqu'à plus faim.
Pour ma part, j'ai trouvé ça bien écrit, parfois assez drôle, mais malheureusement, au global je ne peux pas dire que j'ai accroché, que j'ai accroché au point de vouloir jouer à ça encore 15h de plus.
Des lieux que j'ai explorés, des personnages que j'ai rencontrés, du fil principal que j'ai avancé... Je n'ai jamais été emballé outre mesure. Mais en fait je dirais que je trouve la façon dont c'est écrit en général assez pompeuse. Un personnage ne va pas te dire ce qu'il pense, non, il va te le dire en faisant de longues phrases, entre lesquelles le narrateur va expliquer des trucs en plus (du genre "puis il s'appuie sur le mur de façon décontractée, avant de continuer..."), et c'est également entrecoupé par les pensées incontrôlées de ton personnage qui arrête pas de se faire des réflexions (c'est marrant au début mais je dois vous avouer que j'ai trouvé ça très vite chiant ^^).
Je sais pas... Je n'ai pas réussi à trouver mon rythme dans la lecture des textes de ce jeu. Lorsqu'un truc me plaît je peux lire très vite et m'immerger totalement, mais ici pour moi ça n'a pas été le cas. N'aide pas le fait que ces textes ne te sont pas servis ligne par ligne que tu peux anticiper, comme dans un livre, ou comme dans un jeu habituel où tu peux juste appuyer sur ta manette confortablement installé dans ton canapé, non là ça t'es servi bloc de texte par bloc de texte, et t'es pas installé confortablement, mais t'es assis devant ton pc en devant contrôler la souris (ce qui n'est pas la position idéale je trouve pour lire pendant de longues périodes). Enfin en tout cas jusqu'à ce qu'il sorte sur console.
Après, oui, il a son style, il a son univers, il est plutôt bien fichu, y'a des petits moments de dialogues excellents de temps en temps, les choix de réponses sont assez nombreux... Mais bon tout ceci n'aide pas lorsque la majorité du temps je lis des paragraphes qui me paraissent à rallonge, car je ne suis pas à 100% intéressé par ce qu'on me raconte.