Bon, je me suis rué dessus à sa sortie sur PS4, bien attiré que j'étais par ce RPG purement textuel qui lorgne du côté du grand point and click à l'ancienne et je savais à l'avance que j'allais adorer car j'ai toujours eu un faible pour tout ce qui est très verbeux. C'est un gros coup de coeur. J'ai jamais joué à un jeu aussi bien écrit. Tout se déroule et se conclue avec uniquement des dialogues (et quels dialogues !!) mais je n'ai jamais été aussi absorbé et immergé dans un jeu, je n'ai jamais eu autant la sensation de jouer à un vrai jeu de rôle où on est aussi libre dans le roleplay, où on est autant libre d'incarner le flic que l'on veut. Les aptitudes débloquables pour les dialogues fourmillent d'idées loufoques à l'image de la spécialisation imagination qui nous permet de converser avec des objets inanimés et qui peut faire avancer l'enquête.
C'est un pur jeu d'enquête et d'investigation. Le système de lancés de dés comme dans les anciens jeux de rôle papier, avec nos statistiques qui influent sur le pourcentage de chances de les réaliser est ultra addictif. Je l'ai adoré.
Mais là où j'ai vraiment été sur le cul c'est que, malgré le million de mots écrits dans le jeu, tous nos choix répondent super bien entre eux, le moindre dialogue le plus anodin est toujours prit en considération, ce qui fait que ce 《 Disco Elysium 》 a l'un des meilleurs quest design que j'ai vu depuis 《 Fallout new vegas 》. Ça nous donne un vrai jeu de rôle, peut être pas extrêmement long mais très dense et évitant complètement le remplissage dans ses quêtes annexes.
Au niveau direction artistique c'est pas mal mais j'en attendais un peu plus par contre. J'ai aimé les portraits des protagonistes inspirés de célèbres peintures. Enfin, c'est surtout la technique que je trouve très moyenne sur PS4 Pro avec des textures pas très détaillées et un rendu des couleurs un peu trop délavé. Concernant l'adaptation consoles il y a aussi quelques impairs au niveau jouabilité un peu chiantes mais loin d'êtres dramatiques. La VOSTFR en revanche, que ce soit dans les doublages ou dans la traduction française des sous titres est quasiment irréprochable et c'est d'autant bienvenue pour un jeu où le coeur est les dialogues.
Après il y a quand même un manque majeur que l'on peut imputer à ce jeu c'est qu'on ne voit jamais les conséquences de nos choix, de nos actes et de nos actions sur la ville qui est bien statique ni sur les pnj. Je sais que le propos du jeu est le fatalisme qui finit toujours par nous écraser, et ce peu importe les choix que l'on fait. Ça peut paraître assez facile comme raison mais ce jeu on peut très bien le voir comme une satire des inégalités sociales et du misérabilisme qui en découle, et c'est pour ça que l'on a une galerie de personnages aussi archétypaux. Il reste assez évident que 《Disco Elysium 》 veut nous dépeindre un flic totalement perdu dans l'affaire et prit de toutes parts et en étau par des forces extérieures qui le dépasse.
La fin a divisée mais avec le recul je l'aime plutôt bien. Sans trop en dire au niveau de l'identité du tueur et de ses motivations on a un dénouement assez réaliste et terre à terre qui nous épargne un twist final grandiloquent sortie on ne sait d'où qui veut juste épater la galerie. Elle reste dans l'esprit du jeu et est tout à fait raccord avec toutes les thématiques abordées par le jeu, et surtout avec le propos central des scénaristes. Par contre j'aurais tout de même aimé un petit récapitulatif final qui nous informe de ce qui adviendra par la suite car là le générique de fin arrive de façon bien abrupte et expéditive.
Après avec ce jeu il faut quand même bien avoir conscience qu'il a pas mal de défauts car en plus de ceux que j'ai cités on peut ajouter le cabinet de réflexions sous exploité et un level design il est vrai assez sommaire avec des décors qui ne se renouvellent quasiment pas. Mais pour un premier gallon d'essai pour ce petit studio estonien indépendant ça reste impressionnant de maîtrise.
Une tuerie imparfaite et pas totalement aboutie donc mais que je referais à coup sûr avec une orientation différente.