Dishonored est l'un des jeux que j'attendais le plus en 2012. Des images alléchantes, un gameplay original et surtout le retour d'un genre totalement disparu : l'infiltration.
Les premier tests tombent, la presse est unanime, Dishonored est une tuerie, le meilleur FPS solo depuis longtemps et j'en passes...
Devant tant de louange, difficile de résister.
Premier constat, le jeu possède une direction artistique de haute volée. Les premiers pas dans Dunwall sont absolument jouissif. On prend le temps de contempler chaque plan comme un tableau, chaque conversation ( les doublages sont de qualités, entendre les gardes marmonner pendant leurs rondes... génial ! ) chaque personnage. Bref L'ambiance général est fantastique.
Les premières heures de jeu sont extrêmement plaisante.
Sauf que voila, Dishonored n'est rien d'autre qu'une énorme coquille vide.
Parlons dans un premier temps de l'IA...peut être la plus naze que j'ai pu voir dans un jeu.
En plus d'être bête a manger du foin, l'IA est aveugle et sourde. Petit exemple avec deux gardes, un à droite (Philippe) un à gauche ( Robert ). Je zigouille Philippe en faisant le plus de bruit possible a deux mètres de Robert. Robert se retourne et voie distinctement le cadavre de Philippe dépasser de la porte....Oh c'est surement le vent ! Mais oui, bien vu Robert. Et il retourne glander dans son coin.... Pas top pour l'immersion.
Échapper aux gardes se fait en claquant des doigts. Notre personnage possède une panoplie de pouvoir a débloquer ( perso j'ai débloqué que la téléportation, la possession et le pli temporel ). Le gros problème de Dishonored c'est qu'on ne se sent jamais en danger, il y'a des recoins dans tout les sens pour se planquer grâce a la téléportation. J'ai pourtant mis le jeu en difficulté max et en supprimant toutes les aides....Le jeu est d'une facilité déconcertante. Jamais on ne se dit putain si je foire mon coup, ca va être chaud pour mon derche. Si on foire on se fait courser pendant 20 secondes avant de sauter sur une corniche pour échapper aux gardes...Génial !
Ah oui il y' a un système de combat...Ouais, avec des épées.....
J'en profite pour parler du level design qui est franchement médiocre, mal-grès une esthétique superbe, les niveaux sont minuscules et pas franchement inoubliables. Les maps sont plates, linéaires et donnent une fausse impréssion de liberté et de complexité. Les objectifs sont trop simple a atteindre et à appréhender, c'est dommage pour un jeu du genre de ne pas se creuser la soupière pour atteindre un objectif.
Bref pour faire simple, Dishonored est un énorme ratage. C'est facile, l'IA est a mourir de rire, les combats sont sans intérêt et le level design est franchement moyen... Le meilleur FPS solo depuis longtemps ?! Je ne crois pas...