Avec les critiques et les notes globales, je m'étais dit que ce jeu allait vraiment me plaire, pensant me retrouver avec une simulation d'Assassin's Creed en FPS/open world. Eh bien non, c'est plutôt un mélange de Fallout 3 et Bioshock infinite en terme d'ambiance ou de style graphique. Il est sympa Corvo, mais il parle pas, donc on pouvait mettre n'importe quel protagoniste derrière ce masque, c'était pareil. Manque de charisme donc. Les graphismes sont décevants pour un soft de 2012, pas vraiment les décors, mais la finition et détails des personnages sont grossiers. Si sur PC, il y a moyen de limiter la casse, ce n'est pas le cas sur consoles. Une durée de vie d'une dizaine d'heures sans se presser et contrairement aux avis positifs, aucune envie de le recommencer une fois terminé. Gameplay simple, plusieurs chemins ou manières différentes d'arriver au but, mais je ne trouve en aucun cas que Dishonored mérite ce statut de jeu exceptionnel.