En fait c'est "Dissidia 013", mais "Dissidia Triodecim" ça fait un peu "Un, Dos, Tres".

Je vais mettre les choses au clair direct, j'ai joué à Mother 3, FF6, 7 et 9, Earthbound, Mario World, les quatre premiers ace attorney, tous les pokémons, Sonic 3 & Knuckles, Donkey Kong Country, Mario Kart 8, Metal Slug, Fire Emblem, Crash Bandicoot, Undertale, et de tous ces jeux, j'estime que Dissidia 012 est mon jeu préféré.

Dissidia est un jeu de combat où il n'est pas question d'éxé, tu choisis à ton perso 2-3 combos et 2-3 attaques spéciales qui se jouent entièrement quand tu spams les touches carré ou rond, le but du jeu, c'est de comprendre la physique des déplacements et des attaques pour exploiter au maximum les erreurs de l'adversaire et l'attaquer pour maximiser ta bravoure, un nombre qui indique les dégâts que feront ta prochaine attaque spéciale quand tu la lanceras et qui retourne à zéro ensuite.

En gros tu bourres l'ennemi de petites attaques pour augmenter ta bravoure, puis tu lui fais des dégâts avec une attaque spéciale.

Ce qui fait que :

- Tu finis tous tes combats en fanfare avec une attaque spéciale.

- Ca rythme le combat en t'obligeant régulièrement à changer de stratégie vu que ta façon de jouer dépend de la bravoure que t'as sur le moment.

- Contrairement à tous les autres jeux de baston, tu peux spammer les attaques spéciales visuellement stylées autant que tu veux, vu que ça ne pète absolument pas le jeu.

- Les attaques ont des effets et des portées complètement différentes, parfois over-pété, parfois à chier, donc suivant le perso que tu joues et celui que t'affrontes, c'est vraiment un jeu différent.

- La maitrise de la physique et l'exploitation des erreurs ennemie est tellement récompensée que tu peux battre des boss avec 100lvl d'avance si t'as complètement maitrisé le système de jeu.

C'est juste hyper bien pensé, incroyablement inventif et absolument jamais vu ailleurs.

Le côté hyper flottant et l'impact des attaques, la physique des combats en général est incroyable, tu grimpes aux murs, tu dash dans les airs sans point d'appui, t'as vraiment un contrôle absolu sur tes déplacements et le perso fait toujours ce que tu veux au doigt et à l'oeil. Les impacts des attaques sont super satisfaisants grâce à l'animation très brute et sèche. Le fait d'avoir un combo totalement différent en l'air et au sol fait que tu varies ta façon de jouer de toi-même et le jeu privilégie vraiment le plaisir de jeu avant "la logique". Genre l'esquive est absolue même quand visuellement tu es touché.

En dehors des combats, le jeu est super complet, avec un mode labyrinth trop bien où tu avances sur une map en choisissant des cartes qui ont des effets et déclenchent des combats. J'ai toujours aimé ces modes annexes style le mode dans Tenkaichi 3 où tu entraînais ton guerrier. Même si les récompenses ici sont dérisoire.

Et aussi le post-game te permet de refaire tous les gateway (les maps du mode histoire où tu fais des combats) en mode vénère avec la team que tu veux et deux superboss au bout qui foutent grave la pression.

Le jeu te donne envie de maxer tout ce qu'il te montre, dans les gateways, les chaines d'ennemis donnent envie d'optimiser sa position pour gagner un max de thunes. Le magasin dans le menu qui propose carrément des modes de jeu entier à l'achat, ça donne envie d'acheter tout ce qu'il y a et passer mille ans dessus. Et le tout est emballé dans une interface godlike, avec cette ambiance blanche éthérée et ces effets sonores qui respirent énormément.

Mais le jeu a quand même quelques défauts.

Enchainer des ennemis majeurs pendant tout le post game c'est un peu relou, c'est bien d'en avoir un par gateway mais à la fin, t'es obligé d'être toujours concentré quand tu les affrontes et le jeu te les spam. Y a un EX Mode pour les limit breaks en combat, malheureusement pas clair. Et au fond, la routine des combats s'installe vite aussi. Il y a pas assez de gameplay annexe au combat, on fait un peu toujours la même chose, il faudrait casser le rythme et que ce soit une nécessité pour le joueur, pas qu'il doive prendre de lui-même la décision d'aller ailleurs.

Bref, Dissidia 012 est un excellent jeu et mon jeu préféré, c'est un jeu de combat extrêmement original mais qui pourtant maitrise son système de jeu tellement bien que si quelqu'un d'autre reprenait le concept derrière, il pourrait pas faire aussi bien.

CuddleFox
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Jeux de combat, Final Fantasy, Top 10 Jeux vidéo et Les meilleurs jeux Final Fantasy

Créée

le 5 juil. 2024

Modifiée

le 29 sept. 2024

FoxBall

Écrit par

D'autres avis sur Dissidia 012: Final Fantasy

Dissidia 012: Final Fantasy
Red13
5

L'hybride improbable

Fan de la saga Final Fantasy depuis maintenant plusieurs année, il était écrit que mon destin serait un jour d'acheter, au gré d'une période de solde sur le PS Store, le spin off Dissidia. Comme tout...

le 24 mars 2017

4 j'aime

Dissidia 012: Final Fantasy
Taeghen
9

Parfait

La suite de Dissidia, le jeu est finis avec des ajouts très appreciables. Jeux que je conseil très fortement ( je n'ai pas mis 10 car il y a une reprise des scénario par rapport au premier Dissidia...

le 21 sept. 2011

1 j'aime

Dissidia 012: Final Fantasy
DoKu
9

Critique de Dissidia 012: Final Fantasy par DoKu

Je met 9 juste à cause de l'impression de "pas fini" qui ressort de ce jeu. (Notamment les traductions non-intégrales)

Par

le 2 avr. 2011

1 j'aime

Du même critique

Kingdom Hearts
CuddleFox
5

Kingdom hurts

Points positifsLe concept de faire des méchants disney des boss de rpg en utilisant leur gimiques pour faire des attaques spéciales.L'interface et le look du jeu est très racé et reconnaissable alors...

le 3 janv. 2024

1 j'aime

Pokémon : Détective Pikachu
CuddleFox
4

Critique de Pokémon : Détective Pikachu par FoxBall

Film de détective lambda avec une skin pokémon et tous les clichés inclus : Le pote qui rassure le héros, qui après un coup dur se fait rassurer à son tour, la Marijane de service qui est toujours à...

le 21 nov. 2023

1 j'aime

Le livre de Fatalis - Marvel Mega, tome 30
CuddleFox
3

Le livre effroyablement chiant de Fatalis

Le titre original, c'était "Le livre (un peu nul) de Fatalis", mais je trouve que "effroyablement chiant" retranscrit mieux l'impression globale.J'avais envie de découvrir le personnage de Doctor...

le 27 oct. 2024