Jeu en kit
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- Mode histoire complété en 32h.
- Level de joueur monté à 31 et c'est Terra qui est pour le moment la plus évoluée: level 10 (c'est le max) en mode difficulté Mithril.
Bêbète difficile à apprivoiser les premières heures (même pour ceux ayant touchés les épisodes portables), Dissidia NT reste une très bonne surprise sur son système de combat, le 3vs3 que j'ai préféré aux opus PSP. Et l'ajout des splendides invoc' sur l'aire de combat rajoute une surcouche de spectaculaire, qui mettra à mal votre visiblité. Faire le tutorial est obligatoire pour bien saisir les commandes de lock (L2+R2 pour le cristal) et des skills EX (triangle+direction/choix de l'EX), des critères pouvant vite faire tourner la joute à notre avantage. Les habitués retrouveront leurs marques avec l'attaque de PV (bourriner avec "rond" puis coup fatal avec "carré"). Le mode histoire promet quelques surprises sympas à défaut de causer une méningite et il faut reconnaitre un roster de lancement bien touffu. Dans cet Infinity War à la sauce SE, l'interaction verbale entre les différents caractères bien trempés des héros fera par moment sourire. Précision pour les personnages vendus en DLC, on peut les choisir comme partenaires de combat et les faire évoluer, sans payer un centime. Par contre si on veut jouer avec, là faudra raquer. On aurait aimé les débloquer gratuitement dans le jeu, un concept de marché hélas plus vraiment d'actualité.
Pour le reste, c'est une catastrophe sur la variétés des modes solo, même pas de VS local (une aberration pour un jeu de combat) et le titre est trèèèès radin sur les gils et les récompenses. Il faut en aligner des combats pour arriver à débloquer des tenues ou des armes. Pour les morceaux d'OST, c'est un peu moins cher en gils mais ça reste long pour en avoir un paquet. SE a fait l'erreur de trop privilégier le multi, c'est dommage. Au lieu de proposer des pack costumes/armes mensuels allant de 13€ à 20€ le tout (mais oui, ils osent!), ils feraient mieux de se décarcasser à rajouter de nouveaux modes solos ou enrichir le mode histoires avec des embranchements annexes. M'enfin, ça me parait un peu cuit et c'est pas la free-version qui devrait changer grand-chose sur le sort du soft. A part de vouloir se faire une p'tite joute de temps en temps (pour admirer la modélisation luxueuse du casting) une fois le scénario bouclé, cet épisode NT trop chiche en modes attractifs et récompenses peinera à garder la fidélité des joueurs.
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Créée
le 24 sept. 2019
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