Divin Divinity est ? Oui presque
J'avais bien aimé Divine Divinity à l'époque de sa sortie. Son univers Pratchettien, ses graphismes en 3D isométrique (j'ai toujours eu un faible pour la 3D isométrique) et ses bugs (du genre sauvegarde corrompue à quelques heures de la fin)...
C'était donc avec plaisir que je me replongeais dans cet univers pour cette suite tout en 3D. Plutôt belle d'ailleurs la 3D, parfaite pour mettre dans l'ambiance.
On retrouve des phases de combats assez péchues, normal pour un hack'n slash, mais surtout une ambiance et des personnages bien léchées.
Le jeu exploite bien ses quelques particularités de gameplay : lire dans l'esprit des personnes que l'on rencontre en échange de points d'XP et les phases en Dragon qui, sans être inoubliables, apportent un peu de diversité et surtout une impression de puissance jouissive.
Je vous invite donc à partir pour une bonne cinquantaine d'heures d'aventures, enchainant quête principale et quêtes secondaires (ne loupez pas les quêtes secondaires ! ).
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