J'avais pris Divinity Original Sin en alpha à l'époque et je n'ai jamais pu jouer plus de quelques heures à chaque tentative. En fait je faisais n'importe quoi à la création de personnage parce qu'il y avait tellement d'options, de trucs rigolos à expérimenter et ça ne faisait pas forcément des trucs viables. Mais surtout je me retrouvais bien vite face à plein de combats quand même assez durs et en gros après quelques heures j'arrêtais.


Là j'ai pris le deux, j'ai commencé une partie à deux à sa sortie avant de récemment recommencer tout seul et à deux c'est sympa de pouvoir librement parcourir le jeu sans que l'autre soit avec nous, de faire nos propres quêtes dans notre coin, etc. Seul le jeu garde bien entendu son intérêt, mais j'avoue que je ne crois pas que ça soit pour moi. En fait le jeu est parfait, graphiquement sublime, un très bon doublage, une richesse dans les combats, plein de choix, d'approches différentes... Mais je ne m'y retrouve pas trop.


En fait ça manque de quêtes qui me fassent réellement vibrer. Alors oui ça fourmille de détails, mais l'histoire principale m'ennuie au possible, je suis vers la fin du second acte et je ne pense pas le finir, car devenir une déité blabla, j'ai déjà vu ça... en plus l'univers pourrait être assez sombre, mais les graphismes super beau, où il fait toujours jour, ben je trouve que ça casse un peu l'ambiance.
J'ai un peu honte de dire ça, mais j'aurais aimé un truc plus D4RK.


Aussi, les combats sont trop tactiques pour moi aussi, je joue en facile pour que ça ne me pose pas trop de soucis, je passe en général tous les combats sans trop de difficultés, mais j'avoue que ça ne m'intéresse pas plus que ça. En fait je trouve le jeu trop radin de points, notamment en compétences sociales ce qui fait que tous les personnages doivent être hyper spécialisées dans un domaine particulier (genre persuasion pour l'un) pour espérer réussir et si on n'a pas encore monté le bon niveau, ben ça ne passe pas. J'ai donc dû parfois refaire mes personnages pour passer certains endroit, avoir certaines compétences, etc, passer de voleur à beau parleur, parce que c'était nécessaire pour progresser.
En fait j'ai l'impression d'être bridé alors que ça pourrait être juste excellent vu toutes les possibilités offertes par le jeu.


En plus le jeu se prend plutôt bien à la fois à la manette et à la souris, même s'il y a quelques problèmes de caméra à noter lorsqu'on passe derrière des bâtiments et c'est vraiment chiant de devoir faire pivoter la caméra. Mais ouais, ça ne me passionne pas. J'aurais envie de pouvoir partir totalement en couille dans les choix comme dans Fallout 2 ou bien Arcanum. En réalité là je trouve que c'est trop orienté combat pour moi et pas assez social. Ce que j'aime dans les RPG c'est d'aller baiser avec tout le monde, de faire des complots, un peu d'infiltration, jouer un double jeu, etc. Contrairement à la vraie vie, ce que j'adore c'est les villes dans les RPG et là boarf, ça manque de lutte de pouvoir, etc.


Mais je pense que je m'amuserai bien plus avec l'éditeur de campagne, histoire de faire un truc Dark Fantasy Lovecraftien où tu peux baiser ta sœur (un choix qui manque trop souvent dans les jeux vidéo, on ne pense jamais assez au Marquis de Sade et à ses paraphilies).

Moizi
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le 31 août 2018

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Moizi

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