Critiques de Divinity: Original Sin II

10

kalidus_bebop

47 critiques

On y retourne ? Bien évidemment

Enfin, le deuxième opus tant attendu est sorti. Après avoir été émerveillé par le premier épisode, c'était plein de confiance que j'avais participé au Kickstarter de la suite. Une longue attente, nom d'une pipe. Surtout pour les anglophobes comme moi qui doivent attendre Day one pour jouer dans la...

le 19 sept. 2017

8

jeds

37 critiques

Un divin, sinon rien!

Il y a des jeux qu'on attend plus que d'autres... Il y en a également dont on sait avant de lancer l'installation que l'on est acquis à leur cause. C'est un peu l'effet que me fait cet Original Sin 2; le 1 étant un de mes jeux préférés toutes époques confondues. Les 20 heures passées sur l'alpha...

le 8 oct. 2017

8

boulingrin87

343 critiques

Le quatuor tue

On oublie trop souvent, en cette époque prolifique pour le RPG occidental, de différencier deux écoles pourtant fondamentalement opposées. D’un côté, le RPG story-driven, à la The Witcher, où l’histoire et l’écriture prennent le pas sur les mécaniques de jeu. De l’autre, le RPG system-driven, où,...

le 20 nov. 2017

5

Linio

74 critiques

One sin too far

Bon, peu de critique "contre", je vais tenter de m'y coller. Critiquer un "2" pour moi revient quand-même à voir l'amélioration par rapport à un premier opus. En ce sens là, Divinity Original Sin 2 n'est clairement pas une réussite. Il faut comprendre le processus qui a motivé la création du...

le 4 oct. 2018

3

jpqc

321 critiques

3/10

Au départ, le jeu n'explique pas le moindrement la différence entre les différents modes (story, explorer, etc), ça commence mal. Ensuite on passe à la création du personnage, l'interface est correcte mais peu intuitif pour trouver comment changer d'origine (Red Prince, Sebille, etc) m'a pris une...

le 6 juil. 2019

10

Madmask0

9 critiques

Un Divin pas vain

Non content d'être un excellent jeu, le premier Divinity:Original Sin ne se voulait pas comme une énième tentative d'imiter le passé. Contrairement à des jeux comme Pillars of Eternity, par exemple, la création de Larian Studios est une main tendue vers l'avenir du C-RPG. Fort d'un succès critique...

le 13 nov. 2017

10

On3

440 critiques

Madeleine de Proust

Je vais essayer de faire court : j'ai adoré un bon nombre de jeux de rôles avec combat tour par tour de la fin des années 90 début 2000 (les Fallout surtout, mais aussi Baldur's Gate ou Lionheart sur lesquels je me faisais littéralement défoncer parce que j'étais un minot et que la gestion de la...

le 6 janv. 2021

6

nicaram

245 critiques

DOS2: extreme masochism

Je cherchais, depuis assez longtemps maintenant, un RPG digne de ce nom. Divinity : Original Sin II en a toutes les qualités - long, profond et très travaillé - ...mais également les défauts (pas très nombreux mais bien agaçants)! DOS2 possède un monde à la fois complexe et très...

le 15 mai 2019

3

Arnaud_Neny

1348 critiques

Critique de Divinity: Original Sin II par Arnaud Neny

Beaucoup trop de bugs... des quètes qui se bloquent si on ne les fait pas dans le bon ordre... un interface oldschool et très mal géré... un système de log pénible et peu pratique... des graphismes désuets et une caméra trop pénible... une histoire très chiante...

le 30 janv. 2018

7

Matclane

334 critiques

Critique de Divinity: Original Sin II par Matclane

Divinity Original Sin 2 est un jeu de rôle tout à fait intéressant, à l’univers riche et travaillé. Le premier était déjà bien bon, le second l’est tout autant, avec son lot d’améliorations certaines. On prend plaisir à suivre l’histoire, avec des combats en temps réel qui permettent d’utiliser les...

le 6 mai 2018