Dragon Age II
5.5
Dragon Age II

Jeu de BioWare et Electronic Arts (2011PC)

Avec ce superbe travail d'orfèvre, Bioware a réussi à violer ma jeunesse, qui n'était pourtant guère reluisante. Avec un jeu sous-titré Rise To Power, je m'attendais à une fresque épique où l'on monte pas à pas les échevelons au sein des structures de pouvoir de la ville de Kirkwall. Bon ok, je m'attendais pas VRAIMENT à ça.
Après un premier épisode fort honnête, digne héritier de Baldur's Gate, on se retrouve avec un action-rpg sans aucune substance et sans aucune direction artistique et surtout sans aucune liberté. Dragon Age 2, c'est un peu le Final Fantasy 13 ricain où toutes les loliputes de 13 ans et les chouineurs auraient été remplacés par des bisexuelles avec airbags. Donc on se retrouve dans des donjons copiés-collés moches (c'est fou comme toutes les caves/grottes/tunnels de la région se ressemblent) où l'on ne peut que tabasser du streum et éventuellement récupérer deux pauvres pièces d'or. Ne vous emmerdez même pas avec le moindre trésor, il est quasiment inexistant. D'ailleurs, ne vous emmerdez même pas à fouiller les cadavres, seules les récompenses de quêtes vous fileront des objets chouettes. A noter que tous les ennemis ont maté en boucle Naruto, puisqu'ils apparaîtront de nulle part par palette de douze pour tomber pile poil sur la gueule de vos magiciens. Plus besoin de s'embêter à placer ses bonhommes !

Après la baffe Mass Effect 2, je pensais que Bioware maîtrisait trois choses: l'écriture, le rythme et la cohérence. Bah ça devait pas être la même équipe parce qu'entre les ellipses à la con, les magiciens homosexuels nymphomanes et les bonnes vieilles "Retroactive Continuity" des familles, on a pas fini de se marrer. Les compagnons sont inintéressants et en plus ils ont le culot de vous trahir, de se casser ou de mourir comme des cons parce que le scénario l'exigeait.
Niveau caractérisation, c'est bien gratiné aussi: quelque soit votre réponse (gentil, rigolo, méchant) ça ne changera rien au shmilblik. Vous passez les trois quarts du jeu à faire des choses inutiles, voir l'arbre généalogique de votre famille rétrécir à vitesse grand V et bien sur à accomplir des fetch quests interminables. Big up à la trame générale de l'histoire qui apparaît de nulle part pendant les dernières heures de jeu et ne produit aucun sens.

Pas besoin de lancer l'éternelle tirade "c'était mieux avant" pour discréditer DA 2, le jeu ne répond même pas aux critères qui vous ont fait aimé des jeux récents du genre comme Mass Effect 2 ou même Origins ! Si vous souhaitez vraiment y jouer, attendez qu'il tombe à quinze euros.
Coulis
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le 11 mars 2011

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