Dragon Age: Origins - Awakening par Nomenale
Extension de Dragon Age Origins qui permet soit d’importer son personnage, soit de commencer avec un nouveau garde des ombres, fraîchement arrivé d’Orlais pour prendre le commandement des gardes des ombres de Ferelden. Le jeu commence peu après la fin d’Origins. L’intrigue est cohérente, bien amenée et nous permet de retrouver des personnages déjà connus et d’en rencontrer de nouveaux. Le côté sombre de l’histoire est bien contrebalancé par la présence de personnages hauts en couleur tels Anders qui nous est introduit au début de l’aventure par une scène mémorable. On accède à de nouvelles compétences pour notre personnage. On a le plaisir de voir que quelques détails de l’aventure principale sont repris dans cette extension – lettres d’amour passionnées si vous avez joué les dom Juan, par exemple.
Après, bon ben…L’extension prolonge le plaisir de cet univers que j’ai adoré sans révolutionner le jeu. Les quêtes annexes sont peu nombreuses – mais c’était déjà le cas dans le jeu de base – et la quête principale assez linéaire. Petit changement, on ne peut plus parler à nos compagnons n’importe quand, il faut attendre d’être à ce qui nous sert de base. Je trouve cela dommage car cela limite les interactions pendant les phases d’exploration. D’un autre côté, cela évite d’entamer une conversation existentielle entre deux vagues d’engeance. Il aurait peut-être fallu trouver un juste milieu, afin que les personnages soient plus bavards même hors du camp. Moi j’aime bien causer avec mes potes quand je me promène dans des coins sombres et que je tatanne du monstre.
Bref une bonne extension, dans la veine du jeu de base, quoi qu’un peu courte, jeune homme.