Bon j'ai environ 40h de jeu, j'étais curieux de voir ce que valait le jeu au delà des polémiques.
Je n'ai jamais joué aux autres volets, je me suis renseigné un peu sur ce qu'ils proposaient. Je comprends que ce jeu puisse énerver les afficionados de Dragon Age, tant il n'a effectivement rien à voir avec les trois précédents opus.
Et puis les jeux EA (à part le dernier Jedi Survivor que j'ai bien aimé), c'est pas fameux.
Et puis en vrai... c'est pas si mal. Dragon Age n'est clairement pas l'un des jeux de l'année, mais a va c'est cool, c'est mieux que Star Wars Outlaws.
Alors, il y a des trucs vraiment catastrophiques, c'est sûr : les gueules des personnages sortis des heures sombres de Fortnite, l'écriture qui est parfois extrêmement mauvaise (on ne peut que être gentil, nos compagnons sont toujours gentils aussi, il y a des scènes de romance au delà du malaise), les mille coffres où on ramasse des trucs qu'on utilisera jamais, les ennemis qui sont des sacs à PV alors que l'orientation du jeu vers l'action aurait profité d'ennemis plus nombreux mais tous moins forts...
Mais au delà de ça, c'est ok.
Le fait que ce soit pas un enième open world générique ne me dérange pas, tout est plus recentré et moins chronophage.
Les zones sont absolument sublimes, la DA sur ce point est la principale réussite du jeu. Le jeu donne envie d'explorer les quelques zones "ouvertes" qu'il comporte rien que pour le plaisir que l'on a à se balader dedans.
Il y a un truc qui m'a vraiment agacé : les quêtes secondaires qui parfois demandent un niveau bien plus élevé que le nôtre. Mais cela n'est à aucun moment mentionné !!!! Ce qui fait que je me suis retrouvé à combattre un dragon de niveau 50 alors que j'étais... niveau 25.
Bon heureusement, les patterns des boss sont nuls, mes From Software sûrs rouleront sur des boss qui ont le double de nos niveaux. Ca prend juste... extrêmement longtemps. Bon en même temps après ce ptn de Radahn futur consort il y a plus grand chose pour me faire peur ahaha
Le gameplay est correct, même si on ne se sent parfois pas assez puissant, la faute à des ennemis aux barres de vie à rallonge, franchement c'est bizarre. J'ai joué la classe guerrier, qui est très sympa à jouer sur les ennemis en 1 contre 1. Mais quand il y en a beaucoup ça devient parfois illisible. Et puis je sais pas s'il fallait une compétence pour ça mais le fait qu'on mette 2 3 secondes à se relever à chaque fois c'est chiant. Ca parasite un gameplay qui pourtant se veut plus nerveux. La roue des trois compétences fonctionne plutôt bien, les combos qu'on peut faire sont sympas. C'est pas fameux, mais ça fait le café.
Le bestiaire est très pauvre, soit dit en passant.
Les histoires qui nous sont contées, même si un peu trop niaises et mièvres, sont plutôt agréables à suivre, mais il y a des personnages vraiment éclatés tant ils sont unidimensionnels. Il n'y a aucune ambiguïté, rien, c'est lisse, tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil (à part Solas qui est le seul type un minimum intéressant, je sais toujours pas si je peux lui faire confiance ou pas, et c'est bien). J'aime bien Neve, Harding, Lucanis, et Taash (malgré un design extrêmement laid), ils ont parfois des dialogues assez bons, les autres c'est pas fameux.
Franchement je sors de Mass Effect, la différence fait très mal.
Les thématiques queers sonnent parfois assez faux, en fait ça dépend des moments. Genre le personnage de Taash, qui se découvre non binaire, a des moments parfois sympas et parfois vraiment gênants.
Et en fait ça amène un problème de cohérence avec l'univers : je trouve que cela manque de subtilité pour que ces questionnements (qui sont légitimes et peuvent être bien amenés) soient crédibles dans un univers de dark fantasy où tu peux te faire trucider par un dieu elfe dégénéré à tout instant. Je croyais plus aux questionnements intérieurs (quels qu'ils soient, sexualité, doutes sur la vie) des personnages de Mass Effect, alors que c'est aussi un univers où tu peux te faire éclater par les Moissonneurs à tout instant. Et puis franchement, le fait que tu puisses choisir (ou non) de mener une relation avec un personnage que tu comprends petit à petit être complètement raciste dans Mass Effect, ça en dit long sur à quel point l'aspect RPG était bien plus réussi que dans ce Dragon Age, et à quel point les créateurs faisaient confiance à leurs joueurs. Bref, l'écriture est globalement moyenne. J'ai compris qu'il ne fallait pas trop en attendre des JV, mais là franchement...
Mais pas de quoi en faire tout une polémique les gars. Ca représente quoi ? 1% du jeu ? C'est mal écrit, point barre. Tout autant que peuvent l'être des personnages dans des jeux défendus par les droitards comme Eve de Stellar Blade cette année (jeu que j'ai soit dit en passant bien apprécié). Il y a mille autres jeux où les personnages sont mal écrits. Bon après pour un RPG c'est ballot quoi...
Et voilà je me retrouve à faire un paragraphe là dessus alors que je voulais pas.
L'histoire en général du jeu : c'est 10/20 quoi. On combat des méchants dieux pas gentils mais alors vraiment pas, heureusement nous on est GENTIL !!! On peut être un gentil un peu taquin, un vrai gentil, un giga chad mais qui reste gentil, un gentil sensible, dans tous les cas on est gentil !!!!! J'ai pas l'impression que mes choix aient une conséquence sur le jeu. J'ai eu un espoir, à un moment, un choix à faire entre deux personnages, dont les villes respectives sont en danger. On ne peut en aider qu'un. Ce qui condamne la ville de l'autre. Et là je me dis ah tiens enfin un dilemme. Enfin un dilemme... un choix à faire (entre les deux seuls personnages sympathiques pour moi, avec la naine), des conséquences. Et... oui il y a des conséquences, mais bon, c'est minime quoi. Le type revient deux jours plus tard dans l'équipe, en parle très peu et c'est fini. Bon ok on n'a plus accès à ses compétences de soutien (comme le soin) et son attaque double ( ce qui est une bonne idée de retranscription du scénario dans le gameplay), mais au delà de ça...
C'est le seul vrai choix que j'aie eu à faire en 40h de jeu !!!!
Pour conclure, Dragon Age The Veilguard ne méritait pas autant d'attention. C'est un jeu que je prends du plaisir à parcourir, et qui pêche par son écriture. J'ai un peu peur pour le prochain Mass Effect. Je trouve que ce DA a un peu plus d'âme qu'un jeu Ubisoft par exemple. Un peu...
Je mettrais à jour lorsque j'aurais fini le jeu.