Dungeon Defenders par diegowar
Vous pouvez me trouver dur avec ce jeu, mais je ne me suis réellement que très peu amusé.
J'ai d'abord tenté le solo, et là carton rouge, c'est hyper mal équilibré, et pas qu'au niveau des classes, mais également au niveau des ennemis, des vagues d'ennemis, ou des attaques.
Maintenant concernant le cœur du gameplay, j'ai de gros problèmes avec ce jeu. D'une part je déteste ce système de ramassage de gemmes (et d'avoir un nombre de gemmes maximum sur nous) qui est lourd et n'a pas d'intérêt, ensuite pour un jeu qui a une "phase de défense", je pense qu'ils auraient pu donner un peu plus de place à la stratégie (j'ai joué pas mal de parties, et c'est toujours la même chose qui marche...).
Mais quand je vois d'où viens le jeu finalement ça ne m'étonne pas, c'est censé être un jeu smartphone/tablette (pas que je vous conseille d'y jouer sur ces plate-formes, ça doit être encore pire), qu'on connaît plus pour leurs gameplay approximatif et une grande part laissée au bourrinage dans les jeux d'action.
Bref, je suis passé ensuite au multi, et le fait d'avoir plusieurs alliés compensent certains trucs (moins d'aller-retours à faire), mais globalement ça reste un jeu qui n'a pas grande originalité et en plus avec un gameplay plus que perfectible.