Je n'ai ni joué à Dungeon Keeper ni au précédent "Dungeons", du coup c'est avec ce Dungeons 2 que je découvre un peu ce gameplay qui nous propose de créer un donjon et de le blinder de pièges pour se protéger des héros qui vont attaquer.
Sur le principe je trouve ça cool, le problème c'est qu'en faisant la campagne du jeu (ce sur quoi je le note), je trouve qu'on fait pas vraiment ça. OK on est parfois un peu attaqués par des ennemis, mais il y a quand même pas mal d'objectifs qui nous demandent de faire des choses beaucoup plus proches d'un STR, et c'est là que les problèmes commencent.
Les contrôles qu'on a sont très désagréables. Devoir ramasser de déposer les unités sans pouvoir les contrôler (et elles s'éparpillent de partout ensuite), je déteste ça. Le fait que y'ait un "jour de paie" et qu'il faut gérer leur motivation, pfff... Ce genre de truc perso je trouve ça insupportable, quand t'as des unités qui décident de ne plus t'obéir et que t'essaies de les remettre dans le combat mais elles se barrent à chaque fois, quelle horreur ^^
Et lorsqu'on a les "vrais" contrôles STR à l'extérieur, c'est pas bien mieux non plus. La limite de population fait que t'es souvent appelé à devoir revenir à ta base souterraine, je trouve ça chiant.
Après y'a quelque chose, y'a un potentiel, et ça a au moins le mérite de faire quelque chose de différent de la majorité des jeux du genre, mais j'avoue m'être moyennement amusé sur ce que j'en ai fait (les 4 premières missions).