El Shaddai: Ascension of the Metatron par NicoBax
J'avais envie d'y croire, plutôt client des jeux réalisés par la même équipe (Viewtiful Joe rulez) et d'expériences vidéo-ludiques (REZ rulez)... Il s'agit donc d'un jeu d'aventure/action à la 3ème personne, dans une monde onirique plein d'anges déchus et de créatures maléfiques (?). On incarne donc Enoch (t'entends jeune gaillard ?), élu par Dieu pour ramener 7 anges déchus au Paradis pour qu'ils se prennent une volée de bois vert et guidé par Lucifel qui parle au tout puissant via téléphone portable...
On marche pendant des plombes dans des décors vides et des graphismes dignes de la PS2, les combats sont rares et peu difficiles, la caméra est totalement fixe (démerden sie sich), seuls deux boutons sont utilisés (un pour le saut, un pour les coups) et surtout, l'ambiance est affreusement pompeuse, au moins autant que le rythme est lent et mal foutu...
Je suis aussi tombé sur un passage secret dans un monde étrange où il faut ramasser des plantes... à noter que si on tombe (et ça arrive facilement vu à quel point le gameplay est précis), c'est le game over et le retour à l'écran de départ. Joie.
Quand après plusieurs heures d'ennuis, des décors PS2 aussi vides que moches et des ennemis aussi peu nombreux que variés j'ai vu apparaître "Chapitre 3", El Shaddaï a eu raison de ma volonté : 3 niveaux à attendre que le jeu commence, surtout quand il est moche, c'est trop. Merci, au revoir.