Il y avait un potentiel dans ce petit jeu.
La direction artistique, l'atmosphère, quelques bonnes idées. Mais au final on est dans du 100% narratif dans lequel le joueur n'a aucune influence.
Pas sur qu'explorer la carte ait un intérêt, il suffit juste d'attendre que le script débloque les nouvelles odeurs pour faire progresser l'histoire, et basta.
On se retrouve même dans la panade à vouloir explorer à fond, loin de son terrier, avec des nuits assez courtes et des mécaniques punitives avec game over à la clef. Il suffit juste de trouver de la nourriture, et on est bieng.
Très dommage donc, le jeu en devient long et répétitif la ou il aurait pu récompenser le joueur ardi.
Le jeu se termine au bout des quelques heures, avec 0 rejouabilité. Le soufflet retombe vite.