Bon puisque'il y a de si bonnes critiques. On fait un comparatif en 2008 Ubisoft nous sort le somptueux Prince of Persia en cell Shading. Beau, poétique, jouant sur les relations entre Elika et le Prince mais manquant cruellement de challenge "punitif". Je sais je suis pas maso, mais j'aurais aimé mourir et pas que d'ennui car des combats actions QTE j'en suis pas fan (sauf dans star war le pouvoir de la force). Ici, Enslaved nous refait un jeu du même calibre univers travaillé post-apocalyptique, où la nature a repris ces droits (L'homme croit qu'après sa mort rien ne lui survivra bah là non) Et, nous avons la poésie et la romance d'un couple Monkey l'esclave et Trip la femme dans leur périple. Mais cette fois-ci, on a du combat: des vrais. Les phases de plate-forme sont dirigés, mais, on peut mourir si l'on rate. (ok je suis maso) Tout ça pour dire que l'année 2010 manquait de jeu avec une jolie aventure et de la plateforme (sauf Heavy Rain) parce que Call of, Bayonnetta, Darksiders c'est sympa mais bourriné avec de la poésie c'est plus cool !