Tiny Wings car il faut profiter de l'accélération qu'on gagne en épousant les courbes du terrain. On plane, ricoche, passe le mur du son. Ce plaisir de réaliser un trajet sans à-coup.
Journey car c'est un voyage sensoriel et émotionnel qui ne laisse pas indemne. Une direction artistique à couper le souffle. Des instants de pure félicité visuelle. Un accomplissement.
Dans Exo One, on prend le contrôle d'une sonde ultra rapide (sonde trisolarienne sûrement) qui avale des centaines de kilomètres dans des mondes loin du système solaire. Un objectif : bondir jusqu'au prochain trou de ver.
Planètes telluriques, aquatiques, gazeuses voire même comètes. Ce jeu fait éprouver à la fois un sentiment de toute puissance divine comme celui de petitesse face à l'inhospitabilité de ces mondes si lointains.