La note est provisoire, le jeu étant en early access.
J'aime :
- Si vous êtes sensibles à l'esthétique Miyazaki, Faeria est sans
contexte le jeu de cartes le plus beau. Les artworks sont tout
bonnement splendides. Si vous êtes las de l'aspect "tout se joue à
l'age playschool" de Blizzard, Faeria propose une direction
artistique plus originale. A l'aide de cette esthétique, le jeu
dégage une ambiance fine, relaxante, qui apaise grandement l'aspect
compétitif de ce type de jeu.
- Les musiques sont magnifiques et servent parfaitement cette ambiance
onirique.
- Un early access déjà 100% fonctionnel (il ne manque que des fonctions
type crafting/arêne)
- Le plus important à présent : le jeu est fantastique à jouer. Il fait
partie de ces jeux qui sont très faciles à prendre en main et
pourtant dotés d'une grande profondeur de maîtrise. Il sera
évidemment impossible de parler d'un jeu de cartes sans parler de
Hearthstone, mais il ne joue tout simplement pas dans la même cour.
Le jeu est tactique, quasiment dénué d'aléatoire et de chance. La
gestion du terrain et les stratégies de positionnement sont
équivalentes à mes yeux aux meilleurs jeux de plateau jamais
réalisés. Je prends tout simplement autant de plaisir à jouer à
Faeria qu'à un mastodonte comme Netrunner, c'est dire.
- L'équilibre des différentes couleurs est assez incroyable pour un
early access, après une bonne centaine de parties, aucune couleur ne
se dégage et tout type de deck fonctionne pour peu que l'on joue avec
stratégie.
- Il faut compter 50€ pour avoir la collection complète des cartes, pas 600.
Je n'aime pas :
Je pense que pour concilier avec la concurrence d'Hearthstone, le jeu
a fait quelques sacrifices esthétiques qui étaient nécessaires mais
pourraient êtres gommés par la suite pour que le jeu affirme son
identité propre ; je pense par exemple aux polices de caractère, aux
icônes de vie, d'attaque ; quelques détails par-ci par-là qui nous
font dire que les développeurs veulent que les joueurs qui découvrent
ce jeu se sentent tout de suite rassurés. L'équilibre est très bien
trouvé sur ce point, mais j'aimerais que le jeu se différencie
totalement par rapport à sa concurrence à mesure qu'il deviendra plus
visible.
Il manque encore de la variété dans la bande originale ; il faudrait
plus de thèmes par couleur et terrains présentés.
Le jeu ne proposant pas de chat durant les parties (à mes yeux, fort
heureusement), il est nécessaire de réaliser un système de dialogue
par bulles afin de pouvoir au moins accueillir et gratifier son
adversaire. Je pense toutefois que ceci est au programme de l'early
access.
Faeria est tout simplement le meilleur jeu de cartes sur PC, et de loin. La maîtrise de conception de ses rouages en fait directement un jeu qui joue dans la meilleure cour des jeux de stratégie sur plateau ; il n'a rien du petit jeu qui cherche à surfer la vague (il était déjà en production il y a de bien nombreuses années), mais a franchement, dans ses mécaniques, tout des plus grands.
Si l'on ajoute à cela sa direction artistique incroyable, Faeria s'impose à mes yeux comme mon jeu de cartes favori pour des années à venir.