Qu'est ce qu'il reste d'un jeu Fallout, lorsque l'on en retire l'exploration et le scénario ?
Il est reste sans doute quelque chose proche de Fallout Shelter : Un jeu sympathique, bien réalisé, dans lequel on est surtout content de retrouver l'univers post-apo Fallout (design "pip-boy") lorsqu'on est accro comme moi et bien d'autres.
Mais voilà... sans présence d'exploration, ni d'une quelconque histoire, le jeu se résume à un grind incessant = On améliore son abri, on rajoute des salles, on les agrandies, on améliore ses habitants,...etc...etc... Mais pour quoi faire ? Le jeu est assez addictif, et on peut tenir comme ça un bon moment... Mais j'ai toujours eu une petite voix dans ma tête qui me disait "A quoi ça sert ?".
Le grind en lui même ne suffit pas -pour moi- à rendre un jeu intéressant. Au même titre que certains mmorpgs trop basés là dessus... ça donne au final des jeux dans lesquels je m’ennuie assez vite (avec une vague impression que j'aurai surement mieux à faire).
Bon.. Il sort quand le prochain vrai Fallout ?