Comme beaucoup, j'ai été attiré par l'ambiance sombre et mélancolique de FAR: Lone Sails (2018). Et il est vrai que sa direction artistique et son sound design fonctionnent admirablement bien pour donner une atmosphère post-apo étrange et contemplative.


Malheureusement, FAR m'aura quand même laissé sur ma faim. Car ce très court jeu manque de substance.
Il n'y a aucun challenge, et ce n'est probablement pas son intention. Cependant, la surabondance de ressources et l'impossibilité de perdre rend les mécaniques de gameplay centrales (la gestion de son véhicule, son carburant, son moteur à vapeur, ses voiles...) inintéressantes. À aucun moment je me suis dit : "mince je risque de tomber en rade, sans vent, au milieu de nulle part".
Plus globalement, les mécaniques sont peu nombreuses et sous-exploitées. Le remorquage avant ne doit servir que deux fois dans le jeu à tout casser, par exemple. L'aspirateur ne sert quasiment à rien. Il n'y a pratiquement aucun twist : une fois une mécanique introduite, il n'y aura plus jamais rien de nouveau.


Il n'y a aucune exploration, on se contentera d'aller linéairement de gauche à droite dans des paysages qui ne se démarquent pas beaucoup les uns des autres. L'histoire et le lore tiennent sur l'équivalent d'un timbre poste. Encore une fois pas nécessairement des défauts de manière isolée car c'est pas le focus du jeu, mais l'accumulation de ces absences devient problématique.


Enfin, même l'ambiance est parfois un peu bancale. La gestion de la caméra est peu ergonomique (sur Switch au moins) et cela gâche parfois le ressenti. Mais surtout, le jeu finalement ne laisse pas vraiment le temps de ressentir la solitude de ce monde abandonné. Toutes les 30 secondes ou presque on tombe sur un nouvel obstacle à contourner, on croise des ressources à récupérer, on déclenche un événement quelconque. FAR ne pousse pas assez loin son concept.


Bref FAR est un jeu très et même trop minimaliste. Passé l'ambiance contemplative et la jolie direction artistique, il ne reste pas grand chose à se mettre sous la dent. J'espère que sa suite corrigera le tir.

Bastral
5
Écrit par

Créée

le 28 mars 2022

Critique lue 123 fois

6 j'aime

Bastral

Écrit par

Critique lue 123 fois

6

D'autres avis sur FAR: Lone Sails

FAR: Lone Sails
Kraterios
8

Critique de FAR : LONE SAILS - Kraterios

FAR : LONE SAILS est un jeu indépendant, développé par Okomotive et sorti le 17 mai 2018. Ce dernier nous met au commande d’une embarcation pour le moins originale, afin d’effectuer cette migration...

le 19 mai 2018

6 j'aime

FAR: Lone Sails
Oulumor
7

Hissez la vapeur et à faites chauffer les voiles!

Bien plus beau que son image et que sa bande annonce, Far: Lone Sails est une belle surprise. On se balade avec son petit personnage rouge pour mener son carosse de métal, bois et voiles vers...

le 20 mai 2018

4 j'aime

1

FAR: Lone Sails
Marcel_Patulacci
5

Autant que FAR se peut

Commençons par dire les termes : j'ai du mal avec les walking simulators. Pour la même raison que j'ai du mal avec les films contemplatifs : je m'ennuie extrêmement vite. Car l'exercice est...

le 8 oct. 2022

3 j'aime

1

Du même critique

Les Traducteurs
Bastral
2

Lost in Translation

Les Traducteurs (2020) est un whodunit qui allie sur le papier un concept classique, le mystère en chambre close, à un contexte original : il ne s’agit point d’élucider un meurtre, mais de trouver un...

le 3 févr. 2020

27 j'aime

5

La Terre à plat
Bastral
6

Globalement plat

Alors que certaines plateformes de vidéos en lignes ont été récemment accusées de diffuser sans distinction nombre de pseudo documentaires complotistes, j'ai été intrigué de voir ce La Terre à plat...

le 15 mars 2019

17 j'aime

Millénium - Ce qui ne me tue pas
Bastral
3

Millénium : Ce qui ne marche pas

Difficile de parler d’une suite au Millenium de Fincher. Le réalisateur (Fede Alvarez), les scénaristes, les acteurs, le compositeur, le chef op… sont tous différents ! En plus, il n’adapte même pas...

le 16 nov. 2018

17 j'aime

3