Un hack'n'slash pauvrement développé, truffé de bugs et mâtiné d'une IA lamentable.
Quant au reste, il faut cesser avec cette mode de laisser les joueurs faire le boulot des développeurs et appeler ça "exprimer sa créativité" ou je ne sais quelle idiotie. Level designer, c'est un métier. Les joueurs ne sont pas créatifs. Sauf quelques rares exceptions, ils sont fainéants, n'ont aucune imagination, bâclent leur travail et sombrent dans des clichés dignes des cours de récréation. Résultat : les scénarios sont mal fichus et ennuyeux à rendre intéressant un mur blanc. On ne confie pas la construction des musées d'art aux touristes : que les devs cessent un peu de confier le level design aux joueurs.
Sérieusement, à moins que vous n'ayez de l'argent à jeter, tenez-vous à l'écart de ce genre de jeux.