Final Fantasy V Advance
7.4
Final Fantasy V Advance

Jeu de Tose Software, Nintendo et Square Enix (2007Game Boy Advance)

Le grand inconnu des Final Fantasy, et pourtant l'un des meilleurs

Il fallait absolument que j'écrive une critique sur ce qui est sans doute l'un des plus méconnus Final Fantasy de la série.
Pas très grande fan des vieux jeux sur console portable en général, c'est tardivement que j'ai décidé de tester ce jeu. J'étais en effet curieuse de comprendre pourquoi si l'on parle toujours de FFIV et de FFVI, on ne parle jamais de celui-ci. Même FFIII, qui n'a pas grand chose d'extraordinaire, est plus connu. FFV ne doit donc pas être terrible, me disais-je...
Il ne m'a pas fallut beaucoup d'heures de jeu pour comprendre à quel point l'impopularité de cet opus n'est qu'une terrible injustice, causée sans doute par le grand succès de FFIV et de FFVI pour leur scénario plus abouti. Oui c'est vrai, le scénario est FFV est simple, très simple. Mais les autres qualités dont dispose ce jeu fait qu'il est bien meilleur sur certains points qu'un FFIV, et même qu'un FFVI : oui, j'ose le dire !
Ce jeu a réussi à m'accrocher des journées entières, moi qui est de plus en plus difficile avec les jeux vidéos (faute à l'âge adulte sans doute), et c'est qu'il y a une bonne raison : ce jeu est bon.


L'addiction causée par ce jeu est d'abord due à son fantastique gameplay basé sur les jobs. Si le système offrait déjà une très grande liberté dans FFIII, qui nous laissait choisir pour chaque personne la classe qu'on voulait, dans FFV cette liberté est largement accrue. En effet, en montant de niveau de job grâce aux PC, il est possible d'atteindre des palliers nous offrant différentes compétences. Il est possible après de changer de job et de pouvoir attacher au personnage une compétence gagnée grâce à une autre classe. Par exemple, vous pouvez faire un paladin capable de lancer de la magie blanche, ou encore un mage noir avec la compétence sorcellerie (gagnée par le mage rouge) vous permettant de lancer deux sorts en un tour ! Bref, les combinaisons sont nombreuses, et c'est tellement jouissif de pouvoir personnaliser son équipe qu'on passe une grande partie de son temps à faire du level-up pour maîtriser tous les jobs.


La deuxième grande qualité du jeu, c'est sa durée de vie. Comptez une bonne cinquantaine d'heures pour finir intégralement le jeu en comptant les bonus. Des heures de jeu où l'on ne s'ennuie pas un seul instant et même si l'histoire est "légère", on se sent emporter par cette aventure épique, rythmée par une agréable bande son, qui nous fait traverser non pas un mais trois mondes ! J'ai adoré les nombreux donjons, la quête des meilleurs armes et sorts, la recherche des chimères cachées...


Une autre grande qualité que FFV possède, et que beaucoup de Final Fantasy ne possèdent pas, c'est le très juste équilibre de la difficulté. Le leveling et les combats ne sont ni frustrants, ni trop faciles. Et certains affrontements contre des boss sont juste géniaux car ils nous poussent vraiment dans nos limites, j'ai littéralement bondi de joie en ayant réussi à en battre certains alors que je croyais vraiment que c'était la fin ^^


Et enfin, FFV possède ce petit charme qui le rend unique : l'humour dans les dialogues, les chocobos et les dragons qui sont les amis de nos personnages...
Bref, je crois avoir fait le tour des éloges que je pouvais faire à ce jeu très sous-estimé. Si ce n'est toujours pas fait, je ne peux que vous conseiller de tester ce pur rpg, qui je l'espère vous satisfera autant qu'il m'a satisfaite.

Sadana
8
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le 2 nov. 2015

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Sadana

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