Final Fantasy VI Advance
8.6
Final Fantasy VI Advance

Jeu de Square Enix et Nintendo (2006Game Boy Advance)

Ultime épisode de la saga 16 bits de Final Fantasy sur Game Boy Advance, Final Fantasy VI est sans nul doute le RPG 2D le plus abouti des années 90. Graphismes poussant la machine dans ses derniers retranchements, musiques envoûtantes, quête longue et passionnante avec de multiples rebondissements (une trentaine d'heures environ), Final Fantasy VI est une réussite à tous les niveaux. Qui plus est, la possibilité de gérer une équipe de 14 personnages aux capacités uniques est une grande première et offre des options stratégiques particulièrement riches (4 équipiers seulement pouvant partir au combat). Enfin, le jeu offre certaines phases de jeu particulièrement originales (la descente des chutes d'eau, la scène de l'Opéra...) qui en font un titre unique. Certains lui reprocheront sans doute d'avoir fait basculer irréversiblement la série vers la modernité et la technologie si chères à la saga à partir de Final Fantasy VII ...ou encore la deuxième partie de l'aventure qui vous laisse totalement libre de mener votre quête sans jamais vous prendre en main (avec le risque de passer à côté de certains donjons nécessaires pour récupérer certains de vos équipiers éparpillés à travers le monde... ou de pénétrer dans un donjon en étant trop peu expérimenté). Mais cela reste bien peu de choses à côté des moments cultes qui parsèmeront votre aventure (la forêt hantée, le train fantôme, la Tour de Kefka...). Un titre passé à la postérité.
marchiavel
10
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste RPG et A-RPG terminés

Créée

le 25 juil. 2011

Critique lue 849 fois

6 j'aime

2 commentaires

marchiavel

Écrit par

Critique lue 849 fois

6
2

D'autres avis sur Final Fantasy VI Advance

Final Fantasy VI Advance
marchiavel
10

Critique de Final Fantasy VI Advance par marchiavel

Ultime épisode de la saga 16 bits de Final Fantasy sur Game Boy Advance, Final Fantasy VI est sans nul doute le RPG 2D le plus abouti des années 90. Graphismes poussant la machine dans ses derniers...

le 25 juil. 2011

6 j'aime

2

Final Fantasy VI Advance
Mynaxya
10

Du pur plaisir.

Sorti en 1994, ce n'est qu'en janvier 2011 que je mis la main sur Final Fantasy VI pour ne plus le lâcher durant trente heures, de Bonheur. Des personnages attachant ( Celes, Terra, Setzer en autre )...

le 4 juil. 2011

5 j'aime

4

Final Fantasy VI Advance
Catel_
8

Critique de Final Fantasy VI Advance par Catel_

Après la déception qu'a été FF9, mon premier jeu de la série, j'ai bien cru toucher du doigt quelque chose d'exceptionnel et il m'est douloureux d'en retirer au final des sentiments mitigés. Si tout...

le 1 juil. 2020

4 j'aime

Du même critique

Le Secret de la planète des singes
marchiavel
4

Critique de Le Secret de la planète des singes par marchiavel

Suite directe du cultissime "La Planète des Singes" de Franklin Schaffner, Le Secret de la Planète des Singes est à la fois d'une rare médiocrité et le gros nanar de la pentalogie de la Planète des...

le 27 nov. 2011

9 j'aime

Turok 2: Seeds of Evil
marchiavel
8

Critique de Turok 2: Seeds of Evil par marchiavel

Emblématique de l'âge d'or d'Acclaim, Turok 2 est une des références du FPS sur N64. Premier jeu à exploiter le Ram Pak, le jeu brille d'abord par sa réalisation somptueuse : animation fluide,...

le 7 déc. 2010

9 j'aime

2

Splatoon
marchiavel
8

Octopussy

Il est peu dire que lors de sa présentation à l’E3 2014, Splatoon m’a fait une très mauvaise impression : sorte de mini-jeu amélioré tout droit sorti de Mario Party (un classique où le vainqueur est...

le 17 août 2015

7 j'aime