S'il vous plait, y aurait-il une âme charitable pour m'expliquer la situation ? Je suis sérieux, je ne comprend absolument pas les critiques élogieuses, ni même les plus mesurées. Pour moi, c'est assez simple et sans nuance : c'est un très mauvais jeu.
Pour poser le contexte j'ai essayé de faire l'original, plusieurs fois, mais le destin m'en a empêché. Une première fois à sa sortie mais étant occupé je l'avais prêté à un ami, qu'un type complètement stupide a voulu emmerder et qui avait décidé de coller les surfaces des cd entre elles… Oui, ça ne s'invente pas. Puis une autre fois on me l'a prêté mais je n'ai pas eu le temps de le terminer avant de le rendre. Et enfin la troisième et dernière, sur ma PS3, qui a fait un YLOD pendant la partie. Bref, maudit quoi. En gros j'avais dû faire une quinzaine d'heures de jeu sur mon run le plus poussé et franchement je n'en gardais pas de souvenirs impérissables. Mais, curieux et avec une envie sincère, titillé par les avis positifs, je me lance dans le remake. Comment dire…
Je trouve que c'est un jeu qui ne brille en rien mais qui sur certains aspect, est parmi les pires, si ce n'est le pire jeu auquel j'ai souvenir d'avoir joué. En définitive j'ai abandonné au bout de 20 heures vraiment difficiles (j'ai lâché à la ruche, la danse… m'a achevé). Et le pire du pire dans tout ce pire, c'est cette NIAISERIE INFERNALE ! Sérieusement, comment ça peut être tolérable ? Les personnages sont insupportables de niaiserie, les dialogues sont soit plats, soit mielleux et clichés, et surtout, ce sont sensé être de jeunes adultes mais ils se comportent, et sont également parfois traités, comme des enfants. Pas des adolescent hein, des enfants. Il y a très souvent des dialogues du genre "Ne t'inquiète pas, on va pas se faire gronder" (alors qu'on nous présente des guerriers et soldats) et des comportements d'une puérilité qui confine à la parodie. Vraiment, quand est-il possible de croire à cette équipe et à son combat ? Je pense que c'était déjà le cas à l'époque de l'original, mais voilà, le contexte était différent, les jeux pensés pour des enfants et, autre point, le design SD de l'époque n'évoquait pas le réalisme vers lequel tend celui de 2020, ce qui accentue ce que je ne peux que concevoir comme une incohérence majeure. C'est tellement mal écrit. Les réactions des personnages n'ont aucun sens. Barret qui hurle comme un idiot sur Cloud parce que sa fille part se cacher " QU'EST-CE QUE TU LUI AS DIT ???", personne ne réagirait comme ça dans cette situation, mais voilà des personnes qui ne savent pas écrire nous DISENT "Barret est protecteur envers sa fille". Finesse… J'ai vraiment passé mon temps atterré par ce spectacle. Alors, c'est nippon, il y a culturellement une propension à la niaiserie (mais à ce point, c'est incroyable) et avec l'écriture véritablement catastrophique, là, je ne comprend sincèrement pas l'accueil général qui lui est réservé.
Autre point, je me suis senti contraint, bloqué, en permanence. Des jeux couloirs, j'en ai fait, ça ne m'a jamais dérangé. Je dirais même que c'est une proposition qui me parle d'avantage que celle de l'open world, car elle permet souvent d'en soigner la narration. Mais là, cette narration prends régulièrement le contrôle de ma caméra, m'impose excessivement souvent un rythme de marche, passe son temps à m'interrompre, pour me faire passer, le temps d'une animation inutilement lente, sous un éboulis ou entre deux murs, ou pire encore, pour supporter un affreux dialogue. J'ai tapé du pied, soufflé du nez, comme jamais.
Tout ça pour parcourir un level design inintéressant et me balader dans des zones absurdes. C'est crédible une seconde ce bidonville avec ses abris en tôle, en débris, dans lequel se trouve la maison absolument clean où vivent Aerith et sa mère, dans l'abondance, au milieu d'un terrain verdoyant et fleuri ?
Enfin, dernier point et pas des moindre, la structure narrative. C'est une intro. Une intro de 60 à plus de 100h. C'est un choix absolument stupide à mon sens. C'est dilué, avec des parts de rien. Oui, ils étoffent les personnages, en en faisant des clichés inintéressants, écrivent des arcs aussi savoureux qu'une soupe à l'eau.
Le reste, des combats brouillons mais pas catastrophiques, une DA moins inspirée que l'original mais parfois agréable, des graphismes qui jonglent entre le beau boulot et l'infame (PS4 pro)… Sans les points rédhibitoires cités plus haut, je lui aurais certainement accordé une notation située entre 4 et 5, mais là, c'est inacceptable à mon sens.
Bref, j'arrête. Je ne suis pas fait pour ce type de proposition, je pense que je n'aurais pas adoré l'original (mais surement bien mieux toléré), je n'ai jamais supporté la niaiserie et les J-rpg qui m'ont parlé sont rares. Mais tout de même, si je comprends que certains acceptent cet aspect particulier, je ne comprend pas du tout comment ce n'est pas cité régulièrement comme une sacrée caractéristique.