Final Fantasy XIII
5.9
Final Fantasy XIII

Jeu de Square Enix, Motomu Toriyama et Xeen (2009Xbox 360)

Dix ans après avoir découvert FFXIII, certains souvenirs persistent :
- Des paysages, encore vivaces dans mon imaginaire. Les quelques panoramas que j'ai en tête me plongent directement dans des ambiances fortes. Cependant, il m'est impossible de me souvenir de la cohérence de l'univers.
- La mythologie du jeu, qui m'échappait mais me fascinait. Malheureusement, je n'avais pas saisi les enjeux autour de nos héros, particulièrement lors du combat final qui ne m'avait transmis... aucune émotion.
- Des personnages mémorables : parfois par la qualité de leur écriture, parfois par leur propension à mériter des baffes.


Dix ans après avoir découvert FFXIII, il était temps d'en découdre une seconde fois. C'était prenant, merveilleux et parfois pénible... Et comme j'adore les tirets, on va se faire un verdict en plusieurs morceaux :
- On peut se fier à ses souvenirs. C'est beau à en pleurer mais on ne saisit pas où on se trouve, c'est un scénario génial qui n'explique rien (conseil : lisez la mythologie du jeu avant de vous lancer, ça va changer votre vie. https://pxlbbq.com/le-mythe-de-final-fantasy-xiii-premiere-partie-les-origines/ ), ce sont des personnages marquants qui agacent.
- Le système de combat est brillant (vraiment), mais il nécessite de FINIR LE JEU AVANT D'EN PROFITER REELLEMENT. Immense perplexité. En empêchant le joueur d'établir ses propres stratégies, en limitant l'orientation des classes de personnages, en imposant à chaque fois une équipe prédéfinie, les développeurs donnent l'impression d'avoir gâché leur propre travail.
- Final Fantasy XIII est hélas constitué de phases de jeu bien trop répétitives. Il y a des couloirs à cut-scenes et des couloirs à combats. Là où FF7 Remake nous prouve à quel point un jeu linéaire peut être riche, FFXIII ne parvient pas à délayer ses éléments de manière à nous tenir en haleine. Certains donjons sont interminables, d'autant plus qu'ils sont ponctués de très nombreux combats, nombreux combats qui, je le rappelle, sont bridés jusqu'à la fin du jeu...
- Une tentative de refaire l'effet "WOW" de la sortie de Midgar (FF7)... Qui ne parvient pas à la cheville du mètre-étalon. On a beau changer drastiquement de contexte deuxième partie d'aventure, le gameplay n'y gagne pas en profondeur. Il s'agit toujours d’enchaîner les combats pour enchainer les cut-scenes. Cette ouverture du jeu n'est donc qu'une ouverture visuelle, rendant la linéarité presque plus visible que durant la première partie du jeu.


FFXIII est donc un formidable voyage qui aime souffler le chaud et le froid. Il nécessite aussi son routard pour en profiter : n'importe quel article expliquant la cosmogonie de l'univers FFXIII suffira.

LaClobiche
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Les meilleurs jeux de rôle japonais (JRPG)

Créée

le 25 mai 2020

Critique lue 94 fois

1 j'aime

1 commentaire

LaClobiche

Écrit par

Critique lue 94 fois

1
1

D'autres avis sur Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII
Vnr-Herzog
5

Il parait que XIII ça porte malheur

S'il y a une saga vidéoludique qui a fait exploser un genre c'est bien Final Fantasy. La découverte massive du 7ème (et excellent) épisode à permis au J-RPG (le jeu de rôle japonais, dont les...

le 7 mai 2010

32 j'aime

11

Final Fantasy XIII
Ray
7

Faut-il crier au loup quand ce dernier n’est pas présent ?

FF est mort, vive FF ! Combien de fois aurais-je entendu ça de la part des fans qui se sentent violés et qui se rendent compte qu’une série ne leur appartient pas ? Trop à mon gout surtout quand...

Par

le 16 avr. 2014

27 j'aime

13

Final Fantasy XIII
M9aouedd
4

Ah quelle était belle la chèvre de monsieur Seuguin...

Qui dit Final Fantasy, pense automatiquement au monument du RPG japonais, ou le RPG en général. Sauf que... ce n'est apparemment plus le cas. Plusieurs raisons peuvent être citées, mais le fait est...

le 16 mars 2010

22 j'aime

Du même critique

Papers, Please
LaClobiche
7

You've been selected for a "random" search.

Papers, Please (version bêta) nous met le cul entre deux chaises, et c'est certainement la raison pour laquelle c'est un jeu réussi. Vous incarnez un inspecteur de l'immigration en 1982, dans un pays...

le 7 mai 2013

36 j'aime

1

Final Fantasy V
LaClobiche
8

Belle odyssée au pays de la simplicité

(Critique sans spoilers)Il est plutôt agréable d'écrire sur Final Fantasy V (FFV) : cet épisode canonique est souvent considéré comme mineur dans la série, c'est donc sans pression que je vous...

le 18 juin 2023

12 j'aime

3

Beneath a Steel Sky
LaClobiche
8

Ca c'est de l'abandonware comme on en voudrait tous les jours.

Beneath a Steel Sky est le deuxième jeu de l'équipe Revolution à qui l'on doit la série culte des Chevaliers de Baphomet. Cette équipe a toujours su trouver le parfait équilibre entre l'humour et...

le 17 avr. 2011

11 j'aime