Un paradoxe de Final fantasy XIII
Final fantasy XIII-2 n'arrête pas d'innover par rapport à son petit frère. On reprochait FFXIII trop linéaire, alors on va faire la suite ultra non-linéaire.
En gros c'est un peu prendre les avis consommateurs trop à la lettre. Par ce qu'en voulant se distinguer de l'épisode précédent, il en arrive malheureusement à perdre les bonnes qualités qui étaient présentes dans le 13. Je n'ai (par exemple) quasiment jamais ressenti l'utilisation de la stratégie pendant les combats dans cet épisode (à part le boss final, plutôt hard comparé au reste du jeu, et donc intéressant).
C'est trop dommage, à vouloir trop bien faire, on oublie les fondamentaux du jeu de base. Heureusement que le cheminement non-linéaire apporte une bonne bouffée de nouveauté.
Après pour l'histoire, on reste sur le même univers, donc on aime ou on aime pas.
FFXIII-2 reste un bon jeu, différent des autres final fantasy par rapport à son gameplay. Mais aussi trop éloigné du XIII, dont il avait instauré de nouvelles méthodes de jeu.