Fire Emblem Engage est un jeu développé par Intelligent Systems édité par Nintendo, c’est un jeu RPG tactical , il est déconseillé au moins de 12ans (pegi 12) et il est disponible exclusivement sur Switch
Suite au gros succès de Tree house le studio revient cette année avec ce nouvel opus qui de prime abord n’a pas soulevé les foules à son annonce qui était plutôt discrète au début d’un nintendo direct en fin d’année dernière comme ci c’était un jeu comme un autre a balancer comme ça, alors quoi, nintendo n'avait pas confiance savait que celui-la séduirait moins on va voir ça maintenant!
Les +
- Système de jeu excellent
- Très jolie
- Chara-designs réussi
- Musiques excellente
Les -
- L’écriture globale
- Système de relation bof
- plus aucune quête secondaire compagnons
C’EST QUOI L’HISTOIRE ?
L’histoire est celle d’Alear qui se réveil après 1000 ans de sommeil et apprend être le dragon divin de cet univers et que de l’autre côté le dragon maudit, c’est lui aussi réveiller et le combat du millénaire dernier va reprendre de plus belle et dans sa quête de paix, on va devoir retrouver aussi sa mémoire et trouver des alliés pour unir les peuples contre le grand méchant.
Je détaillerais bien plus dans les défauts, mais rien qu'avec ce résumé normalement vous devait sentir que l’histoire de ce jeu n'est pas bien originale, mais en soit ça peu être bien fait, or, là ce n'est pas le cas, j’y reviens plus bas
C’EST QUOI LE GAMEPLAY ?
Identique à celui de tree house que ça soit en combat donc un tactical pure avec des classes et un système de pierre feuille ciseau on ajoute par-ci par-là dès mécaniques liée à des map pour changer un peu le truc, mais rien de bien révolutionnaire, la grosse nouveauté, c’est surtout les emblem qui sont des sorte d’esprit de personnage des anciens jeux de la licence qui apporte leur aide au perso de cet opus ça permet une construction de build assez large et variée sans être coincé dans les classes.
Hors combat, on se balade dans Somniel le Hub de ce jeu ou tu vas parler aux autres personnages, pécher, acheter des nouvelles armes etc donc en soit on garde ce qui a fait le succès de tree house et sa simplicité que je trouve toujours salutaire.
C’EST QUOI LES QUALITÉS ?
Le principal point fort de ce jeu, c’est bête à dire, mais c’est d’être un fire emblem et donc avec un système de jeu ultra intuitif qui se comprend tout seul sans être bombardé d’info ça va à l'essentiel et c’est ce que j’aime dans cette saga, la ou les autre tactical j’ai beaucoup plus de mal a m’investir.
J’ai beaucoup aimé ce qu’a rajouté les emblem à savoir les esprits des ancien perso déjà, car tu peux leur prendre des capacités passives donc tu peux vraiment construire tes persos mêmes sans leur donner le dit emblem, et ça rajoute aussi le fait que les persos prenne les compétences des emblem donc si tu mets un guerrier à un archer et bien, tu pourras utiliser des armes au Cac avec ton archer(en fusionnant avec l'emblem) ou alors donne un emblem a un personnage de la même classe pour le rendre encore plus puissant bref, c’est à ton bon vouloir et j’ai aimé cette possibilité, surtout que chaque emblem a une capacité spéciale genre par exemple te téléporter ou soigner tous les persos dans une grande zone.
Autre qualité salutaire même miraculeuse si vous avez lu mes critiques des dernier jeu switch, en effet ce jeu est beau. Comme quoi, c’est possible, on peut encore voir des jeux beaux sur switch, les cinématiques en animation sont juste sublime et sont très nombreuse contrairement a tree house, les personnages sont tous très beau visuellement et le chara designs très animés rend très très bien, j’ai pris plaisir à jouer à ce jeu aussi pour ça, car ça fait bien trop longtemps que les jeux switch sont imbuvable visuellement.
Et pour finir comme pour tree house les musiques sont somptueuse
C’EST QUOI LES DÉFAUTS ?
Je ne vais pas tourner autour du pot, le jeu a un écriture global (donc histoire et personnage) juste nul, pas décevant ou mitigé non, tout est nul y' a rien qui va à ce niveau.
Commençons par l’histoire depuis l’annonce du jeu, on sentait que l’histoire serait très classique, mais classique ne veut pas forcément dire mauvais, mais ici, c’est pire encore, car non seulement, tu as 0 surprise malgré des tentatives de twist (tout prévisible depuis limite, l’intro du jeu) mais surtout plus tu avances dans le récit moins il est bon, déjà toute subtilité, on oublie, c’est 0 tout le monde est gentil sauf le gros méchant, et tout le long de l’histoire, tu vois des événements se dérouler avec la bande de héros présent qui ne bouge pas, ils regardent faire alors qu’il pouvait attaquer ou défendre, exemple tout con vers la fin un perso se fait tuer devant tout nos héros sans qu’il tente à une seule seconde de sauver ce perso.
L’histoire en plus a base du gentil tout beau contre le gros méchant (seul, qui est moche) on dirait un Disney de bas étage, et le méchant est méchant pas pour je sais pas de noble motivation ou autre non même pas il est méchant parce qu'il est méchant et tous les autres persos qui était dans son camp eux pareil ils sont méchant mais au moment où il rencontre notre perso bah en fait non il sont pas méchant juste manipuler en fait ils sont très gentil.
Oublier aussi toute complexité politique entre les royaume non ils sont gentil au début vite fait 1 est montré méchant mais en fait non ils était pas méchant juste manipuler, tu à aucun moment tragique ou grave, les révélation sont nul a chier et les menace le sont pas.
Et on attaque les persos
Souvenez-vous les persos de tree house, tu avais des personnages qui traitaient du mariage forcé, de l’esclavage, de la prostitution, de la torture, des enfant-soldat avec des personnages torture et complexe ou les relations entre eux été très juste et tragique et bien ici, c’est tout l’inverse.
Tu as une princesse qui aime le thé, un prince qui obsédé par le sport, une autre qui veut être mignonne (même si en vrai, c’est sans doute l’histoire la plus subtile de tous les persos) une autre qui veut écrire des bouquins comiques , une autre qui obsédé par les créateurs mystiques ou encore un personnage qui passe sont temps à se perdre, autant dire que le fossé entre les 2 jeu est aussi énorme que le grand canyon. (et ce n'est pas mieux pour notre perso)
Vers la fin du jeu, j’avais vraiment du mal à continuer tant ça s’enfoncer dans la médiocrité surtout que tu a aucune quête de relation non les quêtes secondaires sont avec les emblem, mais c’est toute limite, c’est du fan service pour rappeler des combats d’ancien jeu.
Je n'ai pas compris comment le studio peu après tree house pondre une histoire et des personnage aussi nul, c’est le seul immense défaut du jeu, mais il est gigantesque.
CONCLUSION
Vous l'aurez compris le jeu est toujours aussi bon a jouer et très agréable à regarder mais alors rien te donne envie de jouer tant les personnages et l’histoire sont nul, tu joues juste pour jouer et c’est triste même si j’avais pas trop aimé le système de 3 histoires dans tree house au moins elle te donnait envie de les voir quoi ici tu en as que 1 tu souffles sur la fin.
Sans dire que c’est un mauvais jeu si vous achetez un Fire emblem pour les persos et l’histoire passer votre chemin, si c’est juste pour le système de jeu pourquoi pas je le déconseille pas forcément, mais pas au prix fort genre attendait une grosse promo à moins de 15euro
Merci d’avoir lu.