L'une des perles oubliées de la Gamecube.
L'apogée, à mon sens, de la série Fire Emblem.
Pour éliminer tout de suite les maigres reproches qu'on peut encore lui faire: oui, les graphismes accusent le coup, oui, le scénario s'égare dans le grand-guinolesque propre à beaucoup destinés avant tout au public japonais.
Mais voilà: de toute cette génération de console, on n'a pas vu meilleur Tactical RPG.
La profondeur des rapports entre les innombrables personnages, l'histoire qui peut basculer sur un combat, sur une action, la mécanique parfaitement rodée des affrontements, tout contribue à scotcher même un néophyte devant son écran. La difficulté est relevée pour peu que l'on s'attache aux figures qui composent le groupe, ou plutôt l'armée, que l'on devra mener à la victoire. Enfin, sortie du 16 bits et des consoles portables, Fire Emblem se paye ici une bande-son magistrale, signée Yuka Tsujiyoko, comme d'habitude, mais en mieux.