Alors, le jeu ultra calme, lent, contemplatif reste un des meilleurs du genre, mais par manque d'argent, d'envie ou je ne sais quoi, il lui manque quelques heures de jeu...
Pas tant pour visiter une plus grande carte, voir des ours ou combattre des incendies, mais simplement passer plus de temps avec Henry et surtout Delilah, pour mieux les comprendre, savourer leurs échanges, leurs humours, eux quoi.
Là, c'est très frustrant de juste avoir le sentiment de les croiser, alors qu'on voulait les fréquenter, pénétrer dans leur histoire, comprendre leur vie, admettre leurs choix, etc.
Puis l'histoire du gars caché, c'est aussi le point faible, alors que la grande idée, c'était un solitaire qui s'ouvre au monde grâce à la nature et une radio...