L'Archétype
Quel titre pompeux. Mouarf, tant pis. J'ai beau retourné le problème dans tous les sens, je n'arrive toujours pas à trouver le moindre défaut dans ce jeu. Je suis pourtant "monsieur petite bête",...
le 9 avr. 2014
20 j'aime
13
Jeu de Delphine Software, Paul Cuisset, Raphaël Gesqua, Jean Baudlot et U.S. Gold (1992 • Mega Drive)
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Jeux Vidéos, Mes jeux abandonnés, Les fois ou je n'arrive pas à trouver les qualités reconnues par tout le monde sur un jeu et Ouch, ça a bien vieilli
Créée
le 27 oct. 2014
Critique lue 248 fois
D'autres avis sur Flashback
Quel titre pompeux. Mouarf, tant pis. J'ai beau retourné le problème dans tous les sens, je n'arrive toujours pas à trouver le moindre défaut dans ce jeu. Je suis pourtant "monsieur petite bête",...
le 9 avr. 2014
20 j'aime
13
Bien sûr, il y a eu Prince of Persia comme modèle. Puis le magnifique Another World d'Eric Chahi. Flashback a beaucoup appris de leurs mécanismes. Grandement inspiré par les films de science fiction...
Par
le 22 sept. 2011
20 j'aime
3
J'avais 4 ou 5 ans quand mon père jouait à ce jeu, et j'en garde un souvenir impérissable, c'est dire s'il m'a marqué. Des graphismes exceptionnels, une bande son qui résonne encore dans ma tête.....
Par
le 6 sept. 2010
9 j'aime
Du même critique
Voilà. Malgré l'ignoble Aladin par Kev Adams et le supplice des quatre fantastiques , il aura fallu attendre les tout derniers jours pour se taper la pire purge de l'année 2015, montrant bien que...
Par
le 27 déc. 2015
14 j'aime
Il va falloir songer à faire cesser cette nouvelle mode Hollywoodienne de « prendre un film, mettre une madame et refaire exactement comme celui d’avant mais en moins bien ». Mais pas aujourd’hui,...
Par
le 12 juin 2019
13 j'aime
4
L’école est finie nous joue le syndrome du grand partage (donc en gros si vous n’avez pas le temps : piétiner allègrement le message qu’on voulait faire passer par une réalisation et des personnages...
Par
le 13 août 2018
13 j'aime
3