DEUS VULT !
Annoncé à l'E3 2015, je n'attendais rien de For Honor. Comme d’habitude avec Ubisoft, j'ai appris à rester sur mes gardes et à ne plus faire confiance aux annonces spectaculaires. Une mise en garde...
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le 12 févr. 2017
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J'ai beaucoup aimé For Honor.
Y ayant majoritairement joué pendant la beta, j'ai pu apprécier son enrobage graphique magnifique et son gameplay intéressant et plutôt original bien qu'assez pauvre pour un amateur de jeu de baston.
Globalement l'expérience était plutôt réussie, la course au stuff n'avait pas véritablement démarré et les esprits ne s'échauffaient pas plus que de raison.
Fort de cette expérience très plaisante d'une vingtaine d'heures, j'ai acquis le jeu en version complète deux semaines après sa sortie pour ne finalement m'infliger que 3 heures avant de désinstaller le jeu.
Pourtant le cœur du jeu en lui-même reste identique, mais impossible de m'amuser désormais :
Ne reste donc qu'un beau jeu accessible et fun entre amis ou en duel exclusivement.
Outre l'aspect communautaire qui impacte énormément le plaisir de jeu, je reste néanmoins persuadé que des ajustements techniques feraient le plus grand bien au jeu. L'avenir nous dira si le suivi d'Ubisoft sera comparable à celui opéré sur Rainbow 6 et saura m'inciter à relancer une partie, mais en attendant et compte tenu de l'avalanche de titre en 2017, j'ai bien mieux à faire.
Créée
le 21 mars 2017
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