Au commencement, Dieu fit des patés !
Sans me focaliser sur le nom d'Eric Chahi (et les 60 minutes du podcast de silence on joue xd) mais plus sur son originalité, j'étais impatient de découvrir un jeu où la nature est à la fois avec et contre nous !
Pas très beau de près, l'aliasing prononcé, le manque de précision et de renouvellement dans le gameplay, le path-finding foireux, la camera énervante et le curseur stressant, From Dust ne manque pas de défauts pour un god game "next-génération".
Cependant dès les premières minutes de jeu j'ai été :
-conquis par les graphismes dépaysants : l'eau qu'on pourrait boire, la végétation se rependant sur le sable des deserts arides et le design africain de notre tribu...
-retourné par l'ambiance sonore : le dialecte africain, le bruit de l'eau se déversant dans la mer, le bruit des tambours et des cornes de brumes...
-et scotché par le moteur physique de l'eau: l'érosion du sable sous son courant et la lave qui durcit à son contact...
Facile mais parfois un peu frustrante, la campagne nous fait voyager à travers des mondes bien pensés et relaxants, contrebalancé par un mode défis qui réserve son lot de challenges "intelligents" pour les plus masos d'entre nous...
From Dust parvient à créer un cadre idyllique où pour une fois le mot "sandbox" prend tout son sens !