From Dust
6.5
From Dust

Jeu de Eric Chahi, Ubisoft Montpellier et Ubisoft (2011PC)

Présenté à tort comme un god game, From Dust se rapproche plus d'un jeu de lemmings dans lequel on ne pourrait agir que sur les décors. Le point fort du jeu est d'ailleurs son moteur physique qui permet de déplacer des masses d'eau, de terre et de laves et de générer toutes les interactions imaginables entre ses trois matières.

Le jeu propose trois types d'expériences bien distinctes :

- La campagne
Dans celle-ci, on part toujours avec un pool d'humains (les lemmings) qui doivent coloniser une succession de villages et aller chercher deux items sur la map (pouvoir anti-feu et pouvoir anti-eau). En règle générale, quand 1 village possède les deux pouvoirs, la partie ne peut pas être perdue. On s'amuse à modeler le terrain dans cet environnement semi-libre, pourtant le manque de challenge général risque d'agacer les joueurs les plus exigeants.

- Les défis
Ma partie préférée : à partir d'une situation de départ voué à dégénérer, il faut sauver les villages. Ici, on prend vraiment la mesure du moteur physique avec des situations abracadabrantes. Le manque de temps et les interactions limitées ajoutent du challenge et de l'intérêt aux parties. On sent que les level designers se sont fait plaisir sur le mapping. Seul point noir, les puzzles, comme tous puzzles, offrent peu voire pas de rejouabilité. Une fois qu'on a la solution, c'est plié.

- L'éditeur de niveau
Plutôt sympa de construire sa propre carte en mode bac à sable. Pourtant, c'est sans doute la partie la plus ratée du jeu : IL EST IMPOSSIBLE D'ENREGISTRER ET PARTAGER SES CREATIONS. Franchement, c'est quoi ce truc ?? Ca fait bientôt 10 ans qu'on est à l'heure du Web 2.0 et les mecs de chez Ubisoft n'ont pas compris qu'un outil de création ne suffisait pas, les gens aiment partager, échanger.... Quel dommage ! Avec un éditeur un peu mieux conçu (avec des timer pour volcans et tsunamis notamment) et la possibilité de partager le contenu, From Dust aurait pu devenir une petite pépite et trouver sa communauté comme l'ont fait Minecraft et Trackmania (Nadeo/Ubisoft) pour ne nommer qu'eux.

Je passe rapidement sur les aspects techniques et artistiques :
Le moteur physique est globalement satisfaisant bien que pas toujours transcendant à l'image de la gestion des vagues. Contrairement à d'autres, je n'ai pas été gêné par les contrôles et le framerate bloqué à 30 FPS ne m'as pas affecté outre mesure. J'ai trouvé la direction artistique un peu fade, tout juste correcte disons. L'ambiance sonore aurait par contre gagnée à être enrichie.
Anark23
6
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux vidéo de 2011 et Les meilleurs jeux vidéo français

Créée

le 22 août 2011

Critique lue 886 fois

9 j'aime

Anark23

Écrit par

Critique lue 886 fois

9

D'autres avis sur From Dust

From Dust
MaSQuEdePuSTA
7

"Tropiques au compteur."

Beaucoup semblent s'entêter à critiquer From Dust sur ce qu'il n'est pas. Un peu comme si on reprochait indéfiniment à Mario de ne pas être Sonic. Ou à Uncharted de ne pas contenir de space-marines...

le 23 oct. 2011

12 j'aime

From Dust
Anark23
6

Pas d'éditeur !!?!?

Présenté à tort comme un god game, From Dust se rapproche plus d'un jeu de lemmings dans lequel on ne pourrait agir que sur les décors. Le point fort du jeu est d'ailleurs son moteur physique qui...

le 22 août 2011

9 j'aime

From Dust
Red13
5

Critique de From Dust par Red13

Dématérialisation, plate-forme commerciale alternative, prix d'acquisition (soit disant) plus réduit grâce à la diminution des coûts de production, le PlayStation Network, à l'instar de son rival le...

le 18 mars 2013

6 j'aime

Du même critique

Return of the Obra Dinn
Anark23
9

Entre gameplay unique et perfection formelle

Return of the Obra Dinn est un jeu d'enquête dans lequel vous, enquêteur pour une compagnie d'assurance, allez monter sur un bateau fantôme -vide de tout occupant- surgi en mer en 1807, cinq ans...

le 21 oct. 2018

42 j'aime

1

Dark Souls: Prepare to Die Edition
Anark23
10

Ames errantes

Quel plaisir de jouer à un jeu qui sait dévoiler pudiquement son univers et son système de jeu, d'avoir un réel sentiment de découverte, et pas uniquement la première demi-heure. Les personnages, le...

le 17 sept. 2012

32 j'aime

3

The Swapper
Anark23
10

La compagnie des clones

The Swapper réussit l'exploit de traiter avec brio et dans tout ses compartiments de jeu certaines des thématiques les plus pointues de la science-fiction moderne. Permutation City, Solaris et bien...

le 6 juin 2013

29 j'aime

2