Avoir fait tomber mon iphone du cinquième étage l'année dernière est sans aucun doute la meilleure chose qui me soit jamais arrivée. Si si, autrement je serais encore en train de me commettre avec cet infâme "jeu". Un jeu, ou plutôt un principe de jeu dont il est difficile de parler sans employer les vocables usités de la toxicomanie. Addictif au plus haut point et pourtant objectivement assez naze, on a affaire à de la mécanique de gestion basique : on embauche, on fabrique une machine, on fait des jeux dessus, on ré-embauche, etc... C'est ultra répétitif mais ça fonctionne, on y revient sans cesse en se disant qu'on peut faire toujours mieux. Ca ne paye pas de mine dit comme ça, mais on peut devenir accro à un point qu'on ne soupçonne pas, attention! Et c'est d'autant plus vicieux que l'addiction est douce et n'engage à aucune remise en question du joueur. C'est évidemment moins culpabilisant de créer sa petite console virtuelle sur un écran 4 pouces que de se siffler en douce une bouteille de Jack ou préparer son fix dans une cage d'escalier.
Toujours est-il que depuis ce jour béni où mon iphone a littéralement volé en éclats, je m'interdis d'acheter un smartphone simplement pour ne pas bêtement "retomber". Et pour l'instant je tiens, depuis un an j'ai même redécouvert des plaisirs oubliés - je me suis remis à lire, à faire du sport, à draguer dans les bars, et je me dis que la vie est formidable.
Ah, en lisant les autres critiques je viens de me rendre compte que le jeu existe aussi sur pc. Et merde...