Auteur du réjouissant Flipping Death, j'avais flagué le studio suédois Zoink Games pour leur prochaine production concernant le support VR. Le résultat est à la hauteur de ce que fait le reste du milieu indé : une jouabilité à rendre maboule, des bugs de collisions en veux-tu en voila, de la calibration à refaire à chaque début de partie... Mais un univers, une ambiance, un scénario, une inventivité, qui rattrapent chaque contorsion que j'ai du faire pour attraper un truc qui m'aurait pris 2s dans la vraie vie. Si on omet les désagréments relatifs au support, Ghost Giant est une aventure tendre et rafraîchissante où la VR apporte une vraie valeur ajoutée !