Ghost of a Tale
7.3
Ghost of a Tale

Jeu de Lionel Gallat et SeithCG (2018PC)

J'avais tellement envie d'aimer ce jeu... Car quand tu le débutes, y'a vraiment un truc, dans le design général du monde et des personnages, des jeux fantasi-réalistes comme ça qui font un habile mixte de trucs complètement sortis de contes, tout en ayant une ambiance plutôt sombre, au final y'en a pas beaucoup.


Surtout que la formule utilisée par le jeu est très sympathique, avec de l'exploration plutôt ouverte parsemée de petites séquences d'infiltration où tu peux utiliser divers outils pour te frayer un chemin.


Le problème principal de ce jeu, c'est que malheureusement, le gameplay est un peu raté. Sans même parler des bugs (dont un notamment qui m'a du faire quitter entièrement le jeu et recharger une sauvegarde, seulement 15 minutes après le début de la partie), les phases d'infiltration en elles mêmes y'a un soucis. Souvent un garde va te voir, il va te suivre pendant 3 mètres, et ensuite il arrive déjà à la zone maximale qu'il est autorisé de quitter par rapport à son endroit normal, et donc même si t'es devant lui, et que tu n'as fait que quelques mètres, le garde décide comme ça de te laisser partir et il te tourne le dos et repart. Et même lorsqu'ils te suivent assez longtemps, généralement c'est pas un problème de t'en défaire, ajouté au système de sauvegarde qui te permet de créer des checkpoints à chaque fois que tu te caches... Je sais pas, pour un jeu qui mise tout sur l'infiltration (car bon, la partie "RPG" est très anecdotique), pour moi c'est pas de la bonne infiltration. On peut quand même s'amuser avec, mais c'est pas le top.


Tout ça ne serait absolument pas un problème si la partie narrative était hyper prenante (après tout y'a des jeux à scénario qui n'ont pas du tout de gameplay et qui sont excellents quand même), mais là non plus, je suis pas 100% convaincu. Je trouve que l'histoire principale a du mal à se mettre en place, et quand ça avance, ça n'avance pas des masses...


Bref, pour moi tout le potentiel est là, et c'est un jeu qui reste malgré ses faiblesses une expérience sympathique grâce à son monde. Je ne le déconseille pas, à partir du moment qu'on est en connaissance de cause de ça. Il y a quelques PNJ sympa, de bons environnements (bien qu'un peu trop de donjons/grottes/égoûts), et c'est un univers agréable à découvrir et à explorer.

diegowar
6
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le 31 déc. 2019

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diegowar

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