Boi of War
J'avais pas mal de craintes avant de me lancer dans ce god of war, reboot d'une de mes sagas vidéoludiques préférés. Tout dans ce jeu change par rapport aux anciens opus, la première chose qu’on...
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Jeu de SIE Santa Monica Studio, Valkyrie Entertainment et Sony Interactive Entertainment (2018 • PlayStation 4)
Contexte : j'aime quand la proposition est claire, que le jeu est cohérent, petit ou grand. Parce que faut choisir les gars, soit tu fais une zone contrainte très mise en scène avec plein de rebondissements, soit tu fais un open world très libre et fun. Et bah gneuhgneuh on va faire les deux, gneugneuh ce sera tellement beau et riche que les gens s'ennuieront pas à crafter et looter pour rien (faux) et ce sera tellement fluide que les gens s'énerveront pas des allers-retours (faux).
Avis : faut vraiment être fana de mythologie nordique et bien connaître la franchise (pas mon cas, du coup les enjeux familiaux des personnages, merf), pour ne pas finir le jeu en se disant ok pas mal à jouer, vous avez bien travaillé les gars, mais bon fallait un peu prendre des risques car on se souviendra de quel moment du jeu ?
Créée
le 27 août 2018
Critique lue 184 fois
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