Épisode sorti à l'origine sur PSP, Chains of Olympus n'a évidemment pas la prétention de jouer dans la même cour que ses grands frères. La technique est moins impressionnante, même si ça reste bluffant pour une console portable et que le portage HD rend plutôt bien (exception pour les cinématiques, qui sont très moches par rapport au moteur du jeu, ce qui me fait dire qu'elles n'ont peut-être pas été retouchées.)
Côté musiques, on reste dans du GoW, même s'il est dommage de constater que la plupart des musiques sont tirées de la trilogie principale. On nous ressort le thème du Temple de Pandore, de l'Île du Destin, de Thèbes, bref des environnements qui avaient une cohérence musicale bien propre. La BO de CoO est donc un pot pourri pas forcément réussi qui part dans tous les sens, même si les musiques sont plutôt bien adaptées à l'action.
Le gameplay reste le même : c'est du GoW, la recette est la même depuis des années et il n'y a pas de raison que ça change. On bourrine sauvagement la manette pour enchaîner des tonnes de monstres sur fond de musique épique, et c'est tout ce qu'on demande.
Bref il s'agit d'un épisode plutôt réussi pour une préquelle sortie sur portable, mais le gros point noir du jeu reste le scénario, inintéressant au possible. On suit vaguement les premières minutes de l'aventure, avant de se rendre compte qu'il ne s'agit que d'un prétexte pour nous faire aller d'un point A jusqu'à un point B. Le "passé de Kratos" mis en avant par la boîte n'est qu'un argument marketing : aucune nouvelle information n'est dévoilée sur lui d'un bout à l'autre du jeu. Tout au plus croise-t-on brièvement le chemin de sa fille (qui se balade tranquillement dans les enfers parmi les démons et les âmes des morts), avant qu'elle ne soit mise de côté pour mieux mettre en avant un combat contre le "vrai" méchant du jeu (qu'on ne rencontre que juste avant le dernier combat.) Ça ne vole pas haut, et c'est une déception, sachant qu'outre la violence sans bornes, la réalisation somptueuse et les combats nerveux, c'est bien le scénario qui fait le sel de la série. Il était bien sûr difficile de développer une vraie trame narrative alors que cet épisode se déroule avant tous les autres (sauf Ascension), mais même en sachant ça on ne peut s'empêcher d'être déçu.
Un beat them all sympathique en somme, mais un mauvais GoW.