Des perspectives démentes, une direction artistique irréprochable, mais ça ne suffit pas.

Gravity Rush n'est malheureusement qu'une semi réussite. L'univers est original et visuellement bien retranscrit, la réalisation vraiment solide et l'esthétique impressionne. En particulier le design des différents protagonistes - Kat en tête - et les cutscenes en bande-dessinée sont très réussis et confèrent une touche 'arty' au titre pas désagréable. Et évidemment le concept central est accrocheur - manipuler la gravité pour déplacer Kat - et d'autant mieux implémenté que de nombreux petits détails d'ambiance contribuent à le retranscrire de manière crédible dans l'environnement. Le problème vient du jeu en lui-même. Il s'articule autour de deux axes - missions et challenges - disséminés dans un monde ouvert qui ne propose pas grand chose d'autre. Le problème c'est que les missions se résument rapidement à une même séquence déclinée ad nauseam : abattre des ennemis toujours plus nombreux puis un boss. Et que le gameplay des combats n'est pas ce qu'il y a de plus réussi dans le jeu, vite répétitif et laborieux quand il s'agit de viser précisément des ennemis volants ou un boss un peu trop mouvant. En ce qui concerne les challenges, le plus souvent des courses, ceux-ci souffrent des contrôles parfois approximatifs (glissades au gyroscope ou visée lente et imprécise) et de temps de chargement conséquents. L'échec devient rapidement frustrant sachant qu'il faudra près d'une minute pour quitter un challenge et y revenir. On sent que les développeurs ont trouvé une base de gameplay vraiment originale mais n'ont pas su comment la décliner efficacement. Le jeu est éminemment sympathique, d'autant que l'univers est superbe, mais manque cruellement de variété et le gameplay se révèle trop répétitif et assez peu profond.

bunnypookah

Écrit par

Critique lue 190 fois

D'autres avis sur Gravity Rush

Gravity Rush
facaw
8

La plus belle, c'est Kat.

Une aventure bien surprenante que fut ce Gravity Rush malgré le tas d'infos que j'ai pu lire. Ca n'a pas toujours été facile mais il est vrai qu'il fait incontestablement partie des grands hits de la...

le 14 mars 2013

29 j'aime

4

Gravity Rush
Foulcher
7

Critique de Gravity Rush par Foulcher

La première fois que j'ai vu des vidéos de Gravity Rush, j'ai pensé que le jeu serait une espèce de bac à sable peu scénarisé sortant pour faire la démonstration des capacités de la console...

le 22 juin 2012

17 j'aime

2

Gravity Rush
Kamui
9

Dazzled

Je pose pour la première fois Gravity Daze sur la table. En fait, il a déjà fait plusieurs cycles de batterie, et il faut parfois un peu lâcher prise et parfois autre chose, même devant les derniers...

le 20 févr. 2012

14 j'aime

10

Du même critique

Fallout 4
bunnypookah
4

Un jeu de rôle Fallout en 2015 c'est donc un FPS croisé avec Minecraft.

Bethesda a atteint un tel niveau de médiocrité avec ce Fallout 4 que même le ressort habituel de l'exploration d'un vaste monde pour y découvrir les quelques pépites qui s'y cachent - lieux...

le 16 nov. 2015

16 j'aime

3

A Plague Tale: Requiem
bunnypookah
4

La soupe réchauffée fait ressortir les saveurs désagréables.

Je ne vais pas beaucoup m'étendre sur sur ce deuxième opus et pour l'essentiel je renvoie à ma critique d'Innocence :...

le 24 oct. 2022

15 j'aime

Dordogne
bunnypookah
4

Nostalgie d'un passé rêvé

Sous la direction artistique le néant... ou presque. Dordogne est symptomatique d'un mal qui ronge le jeu vidéo français depuis (presque) toujours et indé depuis pas mal d'années : le truc narratif...

le 16 juin 2023

12 j'aime

5